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华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

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原帖由 LTFYH 于 2016-9-3 08:56 发表
用卡带只有一个可能,就是容量只有几个G。。。。
旺宏的消息,标准容量32GB。


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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:02 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
会增加难度也要有,就这么简单,所以问题仅仅在于有没有nx家用机
为什么要有?
一个BD光驱200多,够买128GB的TF卡或者500GB的移动硬盘了。
这种非必需品为啥要每个用户承担?少数没有网络条件的人带着省下来的200多,买个移动存储去找店头和小伙伴好了。



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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:12 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
如果厂商有办法让用户愿意这么干而不是跑竞争者那边去,那光驱确实不是必需的
我相信不兼容的存储介质会跑更多。


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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:19 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
不存在不兼容的问题,nx家用机当然是针对家用机用户,保证的是家用机游戏的运行,是否兼容卡带都不重要(也可以通过配件兼容,成本很低,就是个读卡器)
卡带什么时候不能保证家用机游戏的运行了?
容量上限没有问题
当然卡带成本随容量增长的特点可能导致移动游戏不需要的容量被精简,需要通过硬盘扩充弥补,所以硬盘才是必须的而不是光驱。
至于说扩充内容如何获得,我推荐是网络。
网络实在有困难的人,我推荐是移动存储。

实体游戏积压是问题,两种媒介将会带来双倍的积压问题,更不用说就算出家用机专用版,相对NX总量也是一个小众玩意,你以为有多少渠道愿意专门备货来承担可能的积压风险?

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原帖由 Grally 于 2016-9-3 09:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
wiiu那些光盘咋办?
没用了,首先ARM不兼容PowerPC,然后TX1这点性能也不可能模拟WiiU的。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:42 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我的意思是,如果存在家用机版,需要保证的自然是拿到手就玩最多等一两分钟的家用机模式,用光碟就可以做到了,是否兼容卡带对家用机用户不是优先要素
就算游戏有高清扩充,这刚到手照样可以玩呀,高清扩充下玩之前又不是不能玩了。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:46 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
是可以啊,问题是光盘已经可以做到了,成本更低,效果更好,对于家用机来说,这当然是次卡带更有竞争力的
我认为媒介的兼容更有竞争力,NX的家用机是一个小众设备,它没资格用一个独立的物理媒介。
你觉得卡带高清需要扩充很麻烦,店头不愿意进货、出二手没人接盘难道不是更麻烦?

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 09:57 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
要是都小众到这地步那家用版已经失败了,你也不需要考虑别的什么方案更合适了,只要有一定体量,这就没啥麻烦的,光是3ds就有下载卡,实体卡在卖,nx卖个光盘版都有问题?
肯定比通用卡带版有问题。

通用卡带的话可能全寿命500万市场估算就值得推出家用机版,因为不需要重新做游戏,不需要专门搞压片线,所谓的高清素材也是跨平台游戏本来就有的。
搞专用媒介的话至少得有3000万的市场估算才值得出吧。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 10:05 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
如果出家用机版不会让预期装机量上升一千万以上,我认为任天堂不会出的
我认为新增300万就值得了,那500万台专用版里有200万是本来打算买可变版NX的。
因为不想化太多钱,所以不会专门做新的SOC,而是直接加一块1060M,就像是攒台新的PC机一样。

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原帖由 u571 于 2016-9-3 10:11 发表


一个游戏至少10多GB,一块64GB的SD卡能放几个?买128GB的SD卡那价格就可很贵了
200多,没一个游戏贵。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 10:15 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这个数字就随便说了,但有一点是确定的,那就是家用机版有一定体量后,用光盘就比用卡带更有优势了,所以你的主张是,nx家用版的前景预期可能会高于蹭掌机版的达标线,但又肯定低 ...
我认为NX即使有3000万以上的市场,也是要从这个小众的中间阶段跨过去的,用光碟会直接导致跨不过去。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 10:33 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
哦,我等同容量内存比蓝光便宜那天
本来BDRE和TF卡的单位容量价格就没差多少。
拿可写媒介比不可写媒介的价格真的不公平。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 12:22 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
另外单张bd不可能比DVD贵多少,否则当时的ps3和现在的ps4 wiiu x1就会有DVD载体游戏了,毕竟有些游戏容量不大,特别是wiiu
加密协议依赖BD实现呀。

话说TGFC就没人能搞到旺宏的32GB颗粒MROM的报价么

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 12:37 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
如果成本真的有显著差异,即使加密依赖蓝光,也可以另外弄一套DVD专用的
一张25GB的BDR就5块钱,DVD就算免费也好不了多少呀。

DVD的加密保留区太小,基于DVD的加密已经是穷举可以轻松搞定的范围。

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 12:42 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
既然轻松搞定了,为啥我没见到360不修改系统就能用的盗版游戏呢?
前端加密是用于防dump的
游戏本身还有自己的加密。

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