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[新闻] 无人在意的角落,开发8年的索尼zzzq大作星鸣特工绝赞超绝大爆死中

这游戏的宣传力度根本谈不上3A吧。

实际上一般来说就算游戏制作成本高,但做差不多看到游戏不行发行商自然就会少砸钱宣传以止损。


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