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[其他] 主机上的所谓插值提高分辨率到底是如何实现的?

posted by wap, platform: Meizu MX4
内部插值可以玩横向差值还有可以玩动态分辨率。


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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-13 15:32 发表
高端电视也只能基于输出信号差值,而渲染时候就差值选项太多了
高端电视需要付出延迟的插值策略是游戏机不敢用的。



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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-13 15:37 发表
所以结论不还是内部差值大于等于电视么
单论画面电视应该更好。


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-13 16:53 发表
你自己都说了延迟大到主机不敢用的地步
显然你当时在说选项少。

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-13 16:57 发表
自然是少,因为电视再怎么差值还是只能基于整数帧
电视可以基于未来帧的,这也是延迟大的原因。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-9-13 16:59 发表
主机也可以,而且也有,只不过多数用的更有效率和技巧
哪个游戏?

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