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[业评] 游戏业的战争真的结束了吗?

个人感觉生态几乎固定下来了,任何一家都很难吞噬另一家的市场,起码在短期内是这样。这跟服务或者内容强弱没关系,核心在于多年培养的用户群体。虽然steam有强大的内容库,但pc玩家很少会把游戏习惯带到客厅里。任天堂和索尼的之间的保护层,则更多体现在用户的游戏口味上,猎天使魔女和小机器人的销量表现就是明显的例子。其实自始至终,只有微软和索尼的竞争是最直接的


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原帖由 @爱狮子油  于 2025-2-23 14:29 发表
索索叫微软放弃xbox叫了很多年了,叫吧,让他们继续叫,我给他们算了算起码还得叫10年。
不用叫了啊,游戏全都搬家过来了还有啥好叫的,233



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