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原帖由 卖哥 于 2018-9-16 12:57 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 可能性有,不过意义不大。 游戏机总线没接8组那么多不会太占地方。总线做成内置代价没那么大。
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 13:17 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 你觉得存在啥外置总线可能承担256bit gddr6的带宽么?
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 18:59 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 分离设计利用率要差点,达到相当水平总内存数要更多些,芯片设计也复杂了,针脚多pcb也难搞了,未必省钱。 现在amd这么搞大概还有7nm早期做大芯片良率低,可以只拿新工艺造小芯片 ...
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 20:13 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 fsb不也是外置总线么。 确实搞个4096位也不是不行,但这嫌hbm2封装贵,于是搞个需要hbm2一样封装的io芯片增加延迟有意义么? 就算用大位宽实现,一个4096位的总线控制器成本不会 ...
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 20:26 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 vega才484,换晶体管密度3倍的7nm,还有350这根本不正常,肯定是加料过了。 正常来说12t的gpu拿7nm造200面积足够。
原帖由 卖哥 于 2018-9-16 20:39 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 而且7nm euv可以简化曝光工序降低成本,有心做大芯片的应该都会等。明年年底是7nm euv量产节点,后年正好给gpu、游戏机soc这类大芯片用。 别忘了除了amd铁头全世界都绕过了拿7nm ...
原帖由 nikito 于 2018-9-17 21:28 发表 posted by wap, platform: VIVO 用gddr6的话,延迟怎样?我指zen