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开放世界设计渐渐变成业界毒瘤了

开放世界本质更难做好,一本道都做不好,还做什么开放世界?

想想过去日式RPG游戏,最后都是开放世界,世界小一点根本没关系,不也挺好玩的。可是画面提升以后导致内容填不满,慢慢又走回到了一本道。

而比之更搞笑是游戏内容越来越少又要强行开放世界,那就更傻了,有钱不先把内容做好,就流水线作业出一些垃圾填充物,能好玩就有鬼了。


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