只放老歌(sxyzero)
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原帖由 @lleoavvee 于 2020-5-15 21:29 发表 数据都是在内存里面释放后处理的,XSX SSD比PS5慢,但是只要满足内存吞吐就够了,流程是处理完现有的内存的数据,释放内存,然后重新从SSD进行数据加载,这一点上PS5和XSX不会有质的区别, SSD不是瓶颈。 反而PS5 GPU慢,同样容量的数据,PS5的处理反而会比XSX慢。 这个DEMO PC上实现更简单,64GB内存+16G显存,一次缓存大量数据,直接解决战斗, 瓶颈只在于GPU和CPU的处理能力不足。
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