只放老歌(sxyzero)
天外飞仙
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原帖由 林则徐 于 2008-6-18 11:16 发表 靠表演来取悦观众的无论技艺再高超也不过是戏子而不是艺术家 没有创作表现,没有人文关怀就谈不上艺术 虽然艺术无法定义,但我觉得在这个游戏的创作手法还远未成熟的年代就迫不及待地让游戏入党还是为时尚早
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-18 11:24 发表 名不正则言不顺阿,游戏设计师到底算啥职业种类呢?总不能自称国家体育总局第99类竞技项目设备生产者吧。
原帖由 林则徐 于 2008-6-18 12:18 发表 在作为创作手段和基础的游戏硬件都如此不稳定的前提下谈毛稳定成熟的创作手法? 电影之所以成为独立的艺术跟剧情,配乐等等没有任何关系,电影靠的是镜头叙事,而作为游戏本质的互动性现在有任何发展为艺术的趋势 ...
原帖由 林则徐 于 2008-6-18 12:50 发表 那你自己的定义又有什么公信力呢?要让游戏普遍地被认可为艺术,成熟的创作手法是需要的。电影之所以被普遍承认是艺术我认为跟镜头语言的发现和发展成熟是有非常大关系的
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-18 22:24 发表 嫖娼和彪车是不是娱乐?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-18 19:36 发表 嗯,还是亨利看的透彻 为什么要把艺术当成最高标杆,然后拼命去靠呢 游戏的归宿何必非要是艺术
原帖由 雄狮亨利 于 2008-6-19 00:32 发表 艺术这玩意居然有了分子式般的标准,这真是艺术科学化道路上的里程碑啊,是谁在什么时候以什么形式为艺术立法的?该不会是达达主义宣言吧
原帖由 林则徐 于 2008-6-19 11:40 发表 娱乐感受和审美体验完全不同,虽然娱乐感受也可以震撼感动人的内心,这或许就是很多人有错觉的原因 至于,你说的承认了游戏有发展成公认艺术的潜力,我一向是认可的
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-19 12:35 发表 爱因斯坦大学念物理和他学拉小提琴有关么……在专利局当公务员和闲的蛋疼搞出相对论有关么…… 人的区别在于业余 这话,也是老头子说的