五道杠
原帖由 @sakerping 于 2019-7-29 15:37 发表 围殴练级我觉得就没意思了。 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread184984711.html s1这帖里已经在吵了,楼主提的几点还是比较致命的,也解答了几个疑惑,比如二周目继承的效果原来这么imba。地图都不大而且设计一般的说法让我很担心…… 我还是等高难度更新出来再评价。
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原帖由 @pstar 于 2019-7-30 09:20 发表 蓝毛卡斯帕尔,拳套还能自奶,经常一人挑一路,居家旅行必备。
原帖由 @混乱状态 于 2019-7-30 13:38 发表 没凹点没练级一样锅了困难经典教会线,就最终关难点,安排一下各种技能骑士团的分配,也还行,时间长点 那个飞马茵格莉特是真的强,完全没练过30多级最终关带上也能抗几下,那些带了一路的脆皮法师还要脸吗
原帖由 @LTFYH 于 2019-7-31 09:31 发表 这次不用熬到20级再转吧?我中级满了就直接转了不过有时没加点有时加了没搞懂?还有主角信仰后有三个星是啥意思
原帖由 @sakerping 于 2019-7-31 10:35 发表 我是英文版不知道中文对应是什么。 你说的强力技能是在战斗中消耗武器耐久使用的那种吗? 我其实问的就是这个:所谓擅长技能就是这种吗?比如这个人擅长斧,当然枪也可以用,但不断的提高斧的级别就能出这种技能,枪的级别再高也不出?
原帖由 @ggd8789 于 2019-8-2 15:40 发表 问下我想让角色学魔法和剑,但是上课角色主动提出想专精魔法,这种是官方钦定职业吗?是不是同意发展方向比较好
原帖由 @sakerping 于 2019-8-2 16:57 发表 我觉得主动提出那种是配合自动指导和委托功能的。我都是选同意。这就是随便通关。 不知道战斗全自动会是什么效果,不死人应该是起码的吧?箱子能拿全吗?
原帖由 @sakerping 于 2019-8-3 17:21 发表 楼主算是比较老派的玩家了,包括八方旅人刚出来时候也是他发帖讨论系统玩法。这游戏我觉得现在很难去真正的讨论系统,前半部分都是gal是很容易吸引人去耗费垃圾时间的,战斗的难度又低也没什么太多讨论的必要。 本作的系统真正深入的理解和分析估计都要等高难度更新之后了。我今天才开始挨个的去看每个职业的能力、纹章效果什么的,觉得够丰富的,不知道觉醒和if是不是也到这个程度了。加上各种人物的特点,本作系统方面算是非常丰富了吧?初版的两个难度也就是死骑这种还能用得上去精心搭配,其他还都不太用得上。希望高难度更新能让本作少一点废技能和废职业,这么友好的系统别浪费了。
原帖由 @农农 于 2019-8-4 09:16 发表 主角升级太快怎么破? 现在十七挤了一刀一个小朋友,一些学生才6级被人一刀一个。 尤其牧师加血经验很少,一定要打人才加的多点…