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PS3的手柄能模拟WII手柄的功能吗/?/?

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2006-8-27 22:45 发表
月经了

WII公布时就有人那次世代EYETOY开刀了

至于这类旋转控制怎么做好GAMEPLAY,N记也没少尝试

别忘了WII不光有遥控器,另一手也不是闲着的

MP3用ET+PS3手柄就无法实现

硬件上任何创意的平台没有 ...
其实想想就可以明白。
wii今年发售,但是那个按摩棒已经研究了3年以上,在改进,调试的同时,会诞生很多创意和想法。这些只有任自己知道。

ps3得手炳是在去年tgs之后临时抱佛脚只用了半年时间装上的,至于那个手柄能干什么,sony自己都不清楚,第三方会很清楚?

所以,给wii开发游戏的话,任天堂可以给技术支援,或者将一些想法告诉第三方,但是sony只是照猫画虎装上动作感应,剩下的让第三方自己去想吧。

所以见仁见智,能不能用好那个手柄,还是的看sony自己的。


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引用:
原帖由 牛甲雷 于 2006-8-30 00:34 发表

1,SONY研究动作感应手柄比任天堂早得多。

2,如果第三方能利用好Wii手柄,自然也能利用好PS3手柄。因为第三方是跨平台的,第三方在Wii上的成功经验也可以搬到PS3上。任天堂把想法告诉第三方,第三方自然就可 ...
1,这个你自己查资料,我都懒得说了

2,第三方都在wii上成功了,还搬到ps3上干什么?就像十年前第三方在ps上成功了,会搬到ss上吗?


看看ds就明白了,任天堂对硬件的应用不是第三方可以比的。

ds是靠口袋赢的吗?是靠mario赢的吗?玩ff,mgs,bio,dq的人有不玩游戏的人多吗?

回正题,ps3得手柄只能做到wii的一部分而已,就是这么简单

[ 本帖最后由 yuxiaogang 于 2006-8-30 00:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 脑白金 于 2006-8-31 00:24 发表

1,http://www.tgfcer.com/club2/news ... ;Daysprune=&lp=

2,成功需要经过一个长期的过程,不是一瞬间。你以为第三方刚开发完一个Wii游戏,Wi ...
唉!中毒成这样,首发别忘了买PS3,当然顺便买个蓝光麻将。

我就纳闷了,这第三方的mgs,ff怎么没把成功经验用在别的主机上?


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