»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» ubi公开讨论了实体和数字版,索软任的扒皮策略和相应的利润
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
ubi公开讨论了实体和数字版,索软任的扒皮策略和相应的利润
supershinobi
禁止访问
帖子
837
精华
0
积分
5905
激骚
70 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-2-3
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2018-2-13 09:18
显示全部帖子
posted by wap, platform: Android
还顺便公布了索软任三家的扒皮率
https://www.resetera.com/threads/ubisioft-retail-game-margins-are-55-vs-70-digital-sony-ms-nintendo-take-12-in-cogs-per-game.22783/
先说实体
60美元的实体游戏渠道商拿走25% 15刀,三巨头扒皮20% 12刀,剩下的55%是ubi的,剩33刀。
60美元的数字游戏,三巨头拿走30%,18刀,剩下70%,42刀是ubi的。
推断steam也就这回事。
实际上这一方面说明四家扒皮都一种策略,也说明数字是比实体要强一些,对于一个60刀游戏,差距在9刀,考虑到其他成本,利润差的更多。
但绝不可能一份数字=两份实体。
这也从侧面说明为什么所有的大厂,乃至一些4399小厂仍然会去继续接触实体渠道。
本帖最后由 supershinobi 于 2018-2-13 09:19 通过手机版编辑
UID
37107
帖子
837
精华
0
积分
5905
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
403 小时
注册时间
2005-2-3
最后登录
2018-12-4
查看详细资料
TOP
supershinobi
禁止访问
帖子
837
精华
0
积分
5905
激骚
70 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-2-3
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2018-2-13 09:25
显示全部帖子
posted by wap, platform: Android
但其实我一直觉得,数字版是一个对厂商有利的版本,我们在国内无法体验欧美那种满地实体游戏的感觉,但作为消费者,购买数字版就相当于放弃了出二手的权利,看来实体游戏离完全被数字游戏替代还得先把这个心结给解了。
UID
37107
帖子
837
精华
0
积分
5905
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
403 小时
注册时间
2005-2-3
最后登录
2018-12-4
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计