» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 说实话,Oculus的VR眼镜无论成功失败,这公司都完了

很多朋友说OR不能走低价普及路线,因为早期低成本低体验会毁掉VR这个行业。这没错,但是完全没有站在Oculus的立场上看问题。

对O社来说,与开发市场同等重要的是垄断标准,没有普及率,单纯炒热市场,那等到技术成熟,总会有成本控制更好甚至技术更先进的公司出现,你开发的市场就会被普及型产品接管。3D显卡霸主3DFX的灭亡就是这个过程的完美体现,他的Glide标准是第一个死掉的,甚至现在的显卡霸主NVIDIA与 其他所有厂商联手力推的OpenGL都死掉了,微软的DX为什么会赢?因为他控制了平台,也控制了游戏厂商,它才是直接与生产商和用户接触的人,显卡厂商仅仅沦为原材料供应商。苹果的IOS可是一个完整的封闭平台,与VR平台单纯只有一个API没有可比性,何况现在IOS也被安卓冲击得七零八落了。

如果O社沿着现在的道路走下去,结果用屁股想都知道,微软在XXX版WINDOWS中集成VR API,O社像NVIDIA一样沦为纯粹的硬件制造商,天天请示微软,爸爸你看我有个新技术要不要加入下一版DX啊?

有人会说标准不重要,错了,对Oculus来说标准不重要,但是对FACEBOOK来说,他收购Oculus的唯一原因就是建立标准。大哥!你都要建立标准了还不考虑普及,有这么玩的吗?当自己是国有企业啊?当然,也不排除FACEBOOK对标准根本无所谓,只要能让世界进入VR时代以它在社交领域的垄断度自然能有赚头。这么共产主义的玩法确实也挺符合硅谷的人的心态,我这种商人太LOW了。


本帖最近评分记录
  • czc2004211 激骚 -5 恭喜发财 2016-1-15 08:12
  • ages7mark 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-1-13 12:33

TOP

引用:
原帖由 yang117 于 2016-1-13 11:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
Oculus SDK是目前为止最好用和成熟的开发套件
广泛得到游戏引擎和各种设备的支持,请问怎么完蛋?
你不可能不知道Glide在3D黎明时代有多如日中天吧

[ 本帖最后由 md2 于 2016-1-14 20:47 编辑 ]



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博