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原帖由 shinkamui 于 2011-6-15 00:14 发表 任天堂只是美工好而已,技术上日本最牛的确实是capcom。mt framework的效果非常出色,看看最新的那个龙什么的就知道了。好的效果未必非要延迟渲染。另外其实tri-Ace也不错,至少能上gdc讲Physically based BRDF。 ...
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原帖由 bird_man 于 2011-6-21 23:04 发表 你要说钱多买人,可以,买一个团队?而且一个团队够?而且这个团队做过HD游戏? 而且谁卖给你一个团队,SE他们到现在都在招PS360游戏的程序员 任难道在这几年里已经找人屯着了?主机都没发售,不知道哪来的自信~
原帖由 allensakura 于 2011-6-21 02:17 发表 日本其他廠商從PS2時代大概花了3~4年的時間才基本搞懂shader的用法 任地獄一年就完成了?你當任地獄員工都是卡馬克不成?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 12:13 发表 有能力的都在别人手里攥着呢 人体堂去咋买? 大海淘沙发掘新势力
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 12:44 发表 为啥这人不搞火箭要去给人体堂服务?
原帖由 昵称无效 于 2011-6-22 13:03 发表 posted by wap, platform: Firefox 此君手下所有员工开法拉利上班的,你觉得得多少钱才请得起卡马克?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 15:51 发表 卖引擎随便派个小弟指导下不就完了
原帖由 csitd 于 2011-6-22 15:28 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 光荣也请得起,但是为什么呢,反正赚钱第一嘛
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 18:33 发表 为啥人体堂买个引擎就要老板去做技术支持啊,因为是人体堂?
原帖由 csitd 于 2011-6-22 18:45 发表 那楼主说的这话题答案就是 大家都一样,可以是日本第一,也可以是倒数第一?
原帖由 csitd 于 2011-6-22 18:58 发表 肯定比sce还有钱,问题是别人已经有旺财了 有钱不一定会用啊,比如wii和ps3
原帖由 csitd 于 2011-6-22 19:03 发表 哦 看来“会”这个词很妙,其实就是不知道啊...
原帖由 csitd 于 2011-6-22 19:41 发表 按这逻辑,任天堂最多第二了 因为虽然sce是没有任天堂有钱(当然在画面投资方面软硬件都超过了),但后两点在这时代都明显超过了 顽皮狗和守护者,还需要说什么么
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 19:54 发表 凭啥卡马克就要去啊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-22 20:05 发表 你让个卖馒头的去做包子,还要马上秒杀狗不理,这难度挺不小的