小黑屋
原帖由 ddaaii 于 2007-4-21 22:37 发表 我用Ps2初期的专有游戏rr5,对比后期的gt4,发现差别很大 是不是我从抵抗的素质,也能看到Ps3后期的画面表现呢
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原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-21 22:45 发表 咱打个比方... DC和PS2都有个游戏叫CRAZY TAXI (注意是一代,不是二代) 该游戏的好玩程度就不用多说了,神作,只谈画面,不怎么样,(这游戏也不是靠画面卖点的) DC先行,PS2后行移植,画面比DC还差,锯齿一堆, ...
原帖由 zwl 于 2007-4-21 23:04 发表 哇,好厉害哦. 不巧,我也看到一个NDS用户玩WII一句一个操,然后转身回去NDSL群P.这就说明人家没兴趣了?? 你的逻辑太赞了
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-4-21 23:10 发表 gthd是上一代引擎制作的,大哥....
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-21 23:18 发表 你认认真真地去玩一遍halo,你就明白我有没有胡乱下结论了
原帖由 村上春樹 于 2007-4-22 01:22 发表 现在还有人YY PS3 游戏"只开发半年",2005年春季开发商就拿到CELL + Geforce 6800U SLI的机器了。 这架构与现成的PS3差距不大,虽有效能的差别,但性能运用思路是相近的。 天剑开发更早,本来是要出在xBOX ...
原帖由 psi 于 2007-4-22 21:15 发表 马车销量不能成为世界第一
原帖由 psi 于 2007-4-22 21:20 发表 总销量:NFS 系列正统单作平均销量:GT
原帖由 psi 于 2007-4-22 21:28 发表 自己去vgcharts找
原帖由 foxhounds 于 2007-4-22 21:35 发表 GT3 好象累计有过千万吧??? 记错了 不要拍我