天外飞仙
为情所困
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原帖由 无忧的烦恼 于 2007-4-21 22:30 发表 楼主玩过多少次ps3和xo??请说实话
初级用户
原帖由 mapledot 于 2007-4-21 22:31 发表 因为基于XO的统一架构开发的游戏简单移植到PS3,无法运用PS3 CELL的强大潜力。LAIR的开发人都说得很明白了:D
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-4-21 22:32 发表 请参考PS2和DC初期跨平台游戏各自的表现,和PS2后期和专有游戏画面的表现. 当然了,我没向着PS3说话, 当年DC的SOUL CALIBUR,PS2发售后1年内没一个游戏做的出来.....现在看看有点象XO的那个GOW啊...恩..恩
银河飞将
原帖由 红叶 于 2007-4-21 22:34 发表 Cell强,但对游戏开发强在哪里现在无法体现,当年SS双CPU也很强,不过最后死了也没见强在哪里。 神机原本没有RSX的位置,原来是准备两块CELL解决问题,后来发现不行临时加了RSX. 这块RSX的功效如何一直是打上问号的