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赛车游戏另开帖!GTR、Forza、GT3/4均总计过60小时的半桶水来晃荡!

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原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-4-22 21:32 发表

FORZA2为了制作个真实的碰撞系统,制作小组直接拿真车去撞了
有视频为证,也有MS的财力为基础,你认为PD组有这个实力么?
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要比认真态度,2个制作组差不多,要论实力,小日本怎么敢和老美叫板
即便你是FORZA的饭,这样偏激还是不够理智啊,FORZA和GT的关系嘛,就像学生和老师的关系
FOPRZA的首席设计师Greenawalt以及FORZA小组的很多成员本身就是GT赛车和山内一典的饭,用FORZA总设计师的话来说:没有一个游戏像GT赛车一样对FORZA有如此大的影响,没有GT就不会有FORZA这个游戏


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关于碰撞问题,如果有人是以开碰碰车为目标来玩赛车游戏,那他或许会比较在意这一点,到终点时被撞的七零八落的破铜烂铁对他们来说也是一种结果:D



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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-4-22 22:49 发表


Greenawalt:无疑[GT]系列给这个团队带来很大的影响。对我个人来说、原创的[GT赛车]、就是我最初购买游戏机的唯一理由。如果没有这个游戏的话,我们之中的某些人可能就不会进入这个行业了。[GT赛车]终究是个 ...
如果要FORZA设计师挑选一个自己玩的赛车游戏,他肯定是去玩GT而不是自己开发的FORZA


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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-4-22 23:02 发表


且不说你揣测的是否正确...

问下你想用这个说明什么?~
这还不简单,说明有了gt就可以无视forza这样的游戏了,除非你很闲,闲的很有空

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-4-22 23:04 发表
哈..看了下球这么多人抨击我, 我是没玩过FORZA, 也没玩过GT, 我跟PSI老师一样是客观饭, 但我是个老司机, 所以看了看GT的设置和FORZA的设置, 哪个专业我还是分的出来的! PC上的赛车游戏我也少少有接触一点, 非传 ...
司机?绝大多数司机都是很少接触赛车游戏的,司机们都是在城市马路上老老实实开时速几十公里的车,既没有什么走线规则也没有什么过湾技巧,对他们来说,接触要以高速通过各种复杂弯道混和的赛道实在太困难了些

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