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[其他] 生活在这样的游戏时代,真是莫大的幸福!

引用:
原帖由 三无 于 2011-11-6 22:20 发表
有种玩不过来的感觉,就连随便在心里默数下都会漏过好多大作,必须看发售表去买游戏了

从aaa级大作来看,首当其中的四个三  战地3 现代战争3 神秘海域3 战争机器3
争锋相对,你方唱罢我登场 一个是fps类型的巅峰 ...
真可悲的本时代,四个aaa大作,四个美式游戏,四个枪。
也就神海3稍微带点冒险、解谜要素。
本时代看来不是枪枪枪,而是枪枪枪枪,锵~锵~锵~锵,简直比打锣还热闹、还单调

也难怪只有HD怀旧复刻能找回以前玩游戏的幸福感觉了
这样的时代还是快点结束吧


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引用:
原帖由 三无 于 2011-11-6 22:48 发表
你要理解一点,很多游戏都是枪的衍生,美式游戏缺不了枪但是不代表只有枪的乐趣
就说使命召唤,它让fps游戏引入其他类型玩法做了个表率,也让游戏业的叙事表现手法更接近电影化
就这两点说,对游戏界功不可没,要知 ... 也从侧面证明了美式游戏这个时代全面发展了
实在太全面了,主流大作10个有8个都和打枪沾边了



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引用:
原帖由 lkskk 于 2011-11-6 22:51 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

蝙蝠侠的素质远超所谓日式黄金年代的那些个日式游戏,自己适应不了不是时代的问题
超过谁?
忍龙、鬼泣、还是生化?


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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-6 22:58 发表

你说的几个都有枪,尤其是生化
忍龙鬼泣生化又不是没有出下去,无非是没有了原创性,要是现在让你再玩,你也不会觉得有什么好
那是很显然,肯定不会觉得好玩了
一个制作人跑了,一个让欧美公司制作,一个完全模拟美式枪枪枪了

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引用:
原帖由 leon2236 于 2011-11-6 23:03 发表



这个~~真没法赞同,试了下蝙蝠侠的DEMO,然后果断删除,我只能说,这NM十马玩意啊=、=
美式玩家们完全继承了当年日式RPG青的特点,动不动就“远超、秒杀”,和当年日式RPG青动不动就“大作、超大作、超巨大作”异曲同工

看下笑笑就可以了

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