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[其他] 生活在这样的游戏时代,真是莫大的幸福!

有种玩不过来的感觉,就连随便在心里默数下都会漏过好多大作,必须看发售表去买游戏了

从aaa级大作来看,首当其中的四个三  战地3 现代战争3 神秘海域3 战争机器3
争锋相对,你方唱罢我登场 一个是fps类型的巅峰之争,一个是两大主机的旗舰画面之争
而且除了战地3,其他三个系列都是三部曲的完结之作,我每打穿一个,除了一份震撼,更多的是一份失落,一份惆怅
好像感觉代表一个时代的游戏,就要完结了   而眼前的巅峰,也只能成为往昔的回忆

从多平台来看,今年各自的看家代表也都分分出现了
微软除了马上发售halo hd,forza4 表现优异
sony的hd虽然分量不如halo足,但是却胜在数量,战神起源hd,icohd  gt赛车5也以sepc 2.0回敬对手
就连几乎不敢在年末玩传统游戏大战的wii,也终于将要发售arpg巅峰塞尔达传说了,黄昏公主开始,天空之剑结束,wii的旅程,就由林克来见证吧

从硬件来看,今年绝对算得上百花齐放 ps3 xbox360 wii nds psp 3ds五大机种,竟然奇迹般的都各自有大作存在,psp nds过气机种也没有静悄悄的事态
且3ds的大作群可称得上一个小狂潮 从路易基大陆3d开始直到mh3g的发售
更可喜的是,圣诞期间psv发售,这是多少年难得一见的掌机家用机两个时代全部同台高潮的场面啊!游戏界一个时代同时存在7台主机也是前所未有吧

其他方面,像黑道圣徒3,上古卷轴5 都是口碑皆好的续作,索尼克世代的游戏素质算是一匹小黑马  gta5也放出了焕然一新的预告片
我想了想,除了07年的年末有现代战争1和孤岛危机两个电影和技术向的代表游戏有点竞争力外,
这前后十年,今年真的算巅峰中的巅峰 不是哪一个方面,而是整个游戏界!

妹子拿着手柄用lancser干掉了一个兽人,刚才还拿着m4在纽约证劵交易所晃悠 我不禁陷入了沉思
我真诚的希望,战争,永远只出现在游戏里,而且越惨烈越好 同时也期望业界的战争,也像游戏里那样越演越猛,
因为游戏战场的烟火,带不来伤亡 带来的只能是越来越多的超大作和玩家不断被震撼的心
生活在这个game时代,真是一种莫大的幸福


本帖最近评分记录
  • 变色龙 激骚 +5 精品文章 2011-11-6 23:57
  • bobykid 激骚 +1 我很赞同 2011-11-6 23:44

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的确 生活在PS2那种时代 新闻业界区就没有存在的必要了



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引用:
原帖由 三无 于 2011-11-6 22:20 发表
有种玩不过来的感觉,就连随便在心里默数下都会漏过好多大作,必须看发售表去买游戏了

从aaa级大作来看,首当其中的四个三  战地3 现代战争3 神秘海域3 战争机器3
争锋相对,你方唱罢我登场 一个是fps类型的巅峰 ...
真可悲的本时代,四个aaa大作,四个美式游戏,四个枪。
也就神海3稍微带点冒险、解谜要素。
本时代看来不是枪枪枪,而是枪枪枪枪,锵~锵~锵~锵,简直比打锣还热闹、还单调

也难怪只有HD怀旧复刻能找回以前玩游戏的幸福感觉了
这样的时代还是快点结束吧


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你要理解一点,很多游戏都是枪的衍生,美式游戏缺不了枪但是不代表只有枪的乐趣
就说使命召唤,它让fps游戏引入其他类型玩法做了个表率,也让游戏业的叙事表现手法更接近电影化
就这两点说,对游戏界功不可没,要知道ps2最好的剧情可是合金装备那种

另外蝙蝠侠阿甘城跟枪没关系,也从侧面证明了美式游戏这个时代全面发展了

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我就看看,我不说话

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-6 22:42 发表




真可悲的本时代,四个aaa大作,四个美式游戏,四个枪。
也就神海3稍微带点冒险、解谜要素。
本时代看来不是枪枪枪,而是枪枪枪枪,锵~锵~锵~锵,简直比打锣还热闹、还单调

也难怪只有HD怀旧复刻能找回以 ...
你可以去玩黑暗之魂这样的
要是你真的喜欢玩日式rpg,那也算是口味独特

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引用:
原帖由 三无 于 2011-11-6 22:48 发表
你要理解一点,很多游戏都是枪的衍生,美式游戏缺不了枪但是不代表只有枪的乐趣
就说使命召唤,它让fps游戏引入其他类型玩法做了个表率,也让游戏业的叙事表现手法更接近电影化
就这两点说,对游戏界功不可没,要知 ... 也从侧面证明了美式游戏这个时代全面发展了
实在太全面了,主流大作10个有8个都和打枪沾边了

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

蝙蝠侠的素质远超所谓日式黄金年代的那些个日式游戏,自己适应不了不是时代的问题

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引用:
原帖由 lkskk 于 2011-11-6 22:51 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

蝙蝠侠的素质远超所谓日式黄金年代的那些个日式游戏,自己适应不了不是时代的问题
超过谁?
忍龙、鬼泣、还是生化?

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所谓日式黄金时代的那些游戏,放今天看真不过如此,你去翻翻当年游戏杂志做详细攻略的,现在给你都懒得看一眼的占大多数

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-11-6 22:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2011-11-6 22:54 发表



超过谁?
忍龙、鬼泣、还是生化?
你说的几个都有枪,尤其是生化
忍龙鬼泣生化又不是没有出下去,无非是没有了原创性,要是现在让你再玩,你也不会觉得有什么好

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-6 22:58 发表

你说的几个都有枪,尤其是生化
忍龙鬼泣生化又不是没有出下去,无非是没有了原创性,要是现在让你再玩,你也不会觉得有什么好
那是很显然,肯定不会觉得好玩了
一个制作人跑了,一个让欧美公司制作,一个完全模拟美式枪枪枪了

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看完前两段话,发现LZ这几个游戏一个也没玩过。否则不会发出什么旗舰之争的感叹。因为某游戏根本就不配。

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哦还有点,原来大家都说什么最终幻想美工多强,美式很粗糙之类的

请看看现在的刺客信条系列,gta系列,欧美游戏在场景和色彩艺术造诣也开始发威了

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我不认为战争机器可以跟其他几个相提并论

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