魔神至尊
原帖由 爱你一棒陲 于 2009-6-24 11:20 发表 LZ,为啥偶以前是双SATA RAID 0,现在是RAID 5,容量大了12倍可磁盘性能没见涨,桌面性能没翻番呢?
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原帖由 火彩 于 2009-6-24 11:32 发表 召唤百思卖,虚拟缓存大神有内存堆栈溢出的迹象了
原帖由 zafm0861 于 2009-6-24 11:37 发表 又自抽了……你到底想表达啥?
原帖由 wants 于 2009-6-24 11:41 发表 无知就是世界上最强大的力量
原帖由 zafm0861 于 2009-6-24 11:43 发表 还是那句话 索尼没聘请你当技术顾问实在是太屈“才”了
原帖由 lwmq 于 2009-6-24 11:49 发表 system5支持虚拟内存么
原帖由 tntforbrain 于 2009-6-24 12:20 发表 我擦,FF的脑子里面有没有常识。 你硬盘啥速度,你硬盘数据分布开的话不用寻道了? 顺序读写和随机读写,你知道硬盘的速度跟内存差距有多大么? 还虚拟内存技术,这东西N十年了,早被用的烂大街了,好像就s ...
原帖由 Nothing 于 2009-6-24 12:21 发表 PS3要是频繁使用到虚拟内存,那其他方面的优化全白做了,什么SPE并行都耗不过读硬盘啊
原帖由 lightlife 于 2009-6-24 12:38 发表 楼主是想说明PS3的内存够用了?不必像XO一样上512?
原帖由 蛇酱 于 2009-6-24 12:56 发表 虚拟内存是可以把程序中一部分暂时不用的内存保存到虚拟内存里~使物理内存不够时程序仍能够正常运行~ 不过游戏机就算有了操作系统所占的内存也很少~而游戏运行时能够靠虚拟缓解的内存也不多~256的内存也 ...
原帖由 wetwet 于 2009-6-24 12:59 发表 首先,PS3能够这样做,有证据说360肯定就不可以么? 我孤陋寡闻没看到证据,有知道的可以提供. 其次,虚拟内存的出现就是弥补物理内存不足的情况.由于客观条件的不同,无法比拟物理内存也是事实.只是一个另辟蹊径,退而求 ...
原帖由 金碧辉煌 于 2009-6-24 13:13 发表 XDR就算能解决PS3内存小的问题 但还是不能解决PS3显存小 而XBOX360的统一内存更灵活,所以跨平台游戏PS3基本是输
原帖由 村上春樹 于 2009-6-24 13:23 发表 在PC等應用程式不講究每秒30張畫面的訴求,如瀏覽器等等,以硬盤的響應速度倒是還有可為 至於每秒30張畫面下,硬盤至少該有的SEEK TIME來對應訴求,這點我想FF神又算不出來了.