天外飞仙
原帖由 superjay 于 2008-6-23 17:24 发表 …………我觉得这个逻辑挺…………挺纠结的 批判现实的作品,无论电影、摄影或者是绘画,很多都不会是美的,正如游戏不全是追求乐趣的,很多游戏表达的都是灰暗的主题
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原帖由 superjay 于 2008-6-23 17:21 发表 任何艺术形式都有幼年,因为幼年的不成熟而否定,这没有道理 何况,在你辩驳的逻辑当中,已经承认了“游戏是艺术”的命题,而是增加了“现在不是”的命题
原帖由 onmyway 于 2008-6-23 19:04 发表 然后,艺术的种类里有“建筑”一项,如果有人能够推断出,所有成为艺术品的建筑都不是为了住人,或者是提供室内空间,而是纯粹的个人表现和纯粹的对艺术的诉求,那就再发给他[你又赢了]证书 ...
原帖由 sxyzero 于 2008-6-23 23:25 发表 有这样的建筑,就不能有这样的游戏,既然建筑都是艺术,那么游戏为什么不能成为?我其实比较赞同有个朋友的意思,现在说游戏室艺术,大部分人都没有同意。
原帖由 sxyzero 于 2008-6-24 00:21 发表 艺术是要有足够的历史和体系才是艺术吗?情就这个论点加以论证
原帖由 superjay 于 2008-6-24 16:05 发表 我始终觉得游戏的艺术特点已经近乎裸体地展现在大家面前了,而各位却视而不见,百般怀疑,怀疑她出生商业环境,蔑视她尚未得到大师认同,然而我觉得苗子已经成熟了,我们应该去发现她和栽培她,我对她的未来很有信心 ...
原帖由 superjay 于 2008-6-24 17:26 发表 你因为游戏的商业性而否定游戏,另外又用“我国资本主义发展”(←经济)的例子来说明一个关于艺术形式的问题,同时对于我之前关于电子艺术特点的讨论视而不见,so-called logic ...
原帖由 superjay 于 2008-6-24 17:53 发表 如果你实坚持举一些不恰当的例子并且认为没错,我不妨也撒一下娇: 我国在秦帝统一之前,是若干小国战乱纷争的局面,是否那个时候的中华大地不属于“中国” 这个例子是很幼稚——我也觉得太幼稚了不是么, ...