» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

对于最近黑KOFXII的某些人,我也来细说一下。

怎么说呢,在1997年那个年代,配上那时代隔行的街机屏幕,画面效果、人设时尚感确实很舒服
而现在普遍720P的3D游戏年代,用2D+拉伸太惨烈了,而且实际的画面感受也很糟糕,人设反而感觉回到了1987年
而97的衣装、招式、人物形象就算在现在也感觉十分前卫,依然十分前卫
至于游戏性,97虽然很渣,但依然继承并创造了新的东西,比如更好的模式设定、更多的人物、更好的组队、更酷的连招、更震撼的剧情,而XII啥都没有,人物阵容也少的可怜
这就是为什么我黑XII的原因


TOP

引用:
原帖由 特别红丸 于 2009-5-15 18:25 发表

我这个帖子大家只谈画面就好了,系统什么的毕竟还没了解太深~至少我了解的不深~还在当老KOF玩~

至于人设感觉回到了1987年,街霸4更甚吧,不知道为什么,现在的游戏厂商都喜欢拿回归原点来说事,虽然我觉得这个说 ...
怎么说呢,喜欢SF2的肯定会玩下SF4,喜欢97的就很不容易喜欢XII了,而且XII也压根不像KOF94,真算不上回归
前卫就是说前作的前作的前作的前作的前作的.....的人物设定方面本身很好,而XII反而连前作的前作的前作的前作的前作的前作....都不如,审美观发生了不可理喻的逆变,如果说SF4的话,确实比SF1要舒服,动起来后比SF2要美观,流畅度和表现不输前面诸作
至于2D\3D,要在3D面前展现那拉伸的2D点阵图真是把缺点给人家的优点蹂躏,为什么不考虑用MI系列的引擎加点料呢?难道现在还有人喜欢骑兵吗?

骑兵X87年时尚X无基因=无市场受众=失败



TOP

引用:
原帖由 AD209 于 2009-5-15 21:00 发表
真要说前卫也就八神一个,95年那确实让一帮小子开眼了,够叛逆够拉风,到处有卖那种衬衫的。那时候正好是前卫风潮兴起的时代,路上随时能见到穿的希奇古怪的家伙,甚至还见过一个把鬓脚留到胸口的并染成7彩的达人:fq ...
大蛇全家都很前卫


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博