魔王撒旦
原帖由 stryker 于 2014-2-28 13:35 发表 从生产角度上说,车模基本都是很规矩的上色,部件也都是相对工整的几何体,基本上用原料分色、大枪、油模、移印等工序就可以了,大多是高效好控制的工序。 但是人物塑像身上有很多自然效果,比如自然过渡的晕染渐变 ...
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