Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @tzenix 于 2019-3-25 11:26 PM 发表 也说点我的感受吧。拿那个雾鸦羽毛的时候,那个紫衣武士,一开始和他硬刚了2次,完全不是对手,然后我逃到那个洞里,等他走了再跳上去,从背后把他暗杀了……我顿时有一种作弊的感觉。这么个强敌,就这样被我干掉了。我并不是不想正面刚,但真心打不过啊。以后大概很多强敌我都会以这样的方式干掉吧,但我一点也不享受
查看详细资料
TOP
原帖由 @上海狗狗 于 2019-11-7 10:44 AM 发表 只狼是我来说确实难,卡在佛雕师傅那里过不去了,也没有时间去练,但我讲的是几次难度曲线的过度都不平滑,这个感觉就像mhw进资料片的感觉一样,怪物伤害陡然提升。 差别在于mhw只要做套新装备,哪怕入门级的,马上又简单回来了,新人也能勉强跟上。而只狼不行,你只能练,试错,这个过程中劝退是很常见的,直到打完弦一郎才能算入门,这是我认为的问题
原帖由 @上海狗狗 于 2019-11-7 10:53 AM 发表 魂也好,血缘也好,通过升级加血提高容错是一种合理的“解法”,只狼少了一种可能性,意味着损失一部分玩家,这也是事实
原帖由 @Chameleon 于 2019-11-7 11:41 AM 发表 posted by edfc, platform: iPhone 11 本来很喜欢只狼的世界观,pc上60帧玩起来也很舒服,但是打不过去啊,所以现在因爱生恨了
原帖由 @燃夜郎君 于 2019-11-7 02:42 PM 发表 我觉得比起手残,更多的还是要知道特定的招式怎么处理,知道boss有什么招式,每个招式该怎么躲避,反攻后就好多了。 而且只要知道,有的boss要以躲招式为主,有的boss要以格挡为主,有的boss该用伞要用伞,那么真的难到你知道招式也打不过去的boss并不多。 结论就是自己打不过去就看看别人怎么打吧,我记得我也有一两个boss参考了攻略,不过一时间记不起来了。