魔王撒旦
原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 10:47 发表 DF挑出來放在評測文的圖片,不是我刻意挑的:D :D 大概是就算是在同樣的時刻與天候,遊戲中還是會有不同的光影變化吧
原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 10:58 发表 ps3版光影消失,我用thinkpad r400看小圖就看出來了,您看不出來?
原帖由 村上春樹 于 2010-5-26 23:03 发表 另外兩張圖顯然表示PS3版室外光影全數縮水,至於這個遊戲是玩室內還是玩荒野的,天師心中一定很明白
原帖由 村上春樹 于 2010-5-27 08:49 发表 :D :D 所以您是要跟大家宣示PS3版就是室外光影會縮水嗎?對比圖那麼清楚為何您不能提出說法呢?
原帖由 村上春樹 于 2010-5-27 11:07 发表 戶外該亮的地方沒亮,您既然不承認那是動態光影的因素,那就是ps3在這那邊開不起360可以開的光源囉:D :D
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原帖由 村上春樹 于 2010-5-28 08:39 发表 原因我前面就說過了 這個遊戲的戶外光影可能就算是同樣的時間,同樣的大前提(比如說晴天),也會因為有隨機的光影差別 很像就是模擬雲朵對太陽的遮蔽 既然戶外光線可以有差別,那是室內光照有差也不 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-5-28 10:47 发表 閱讀能力不足,加油好嗎? 另外兩張圖顯然表示PS3版室外光影全數縮水,至於這個遊戲是玩室內還是玩荒野的,天師心中一定很明白 室外光影縮水 V.S 光影變化您選一個吧,我比較傾向是就算是同一時間也會 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-5-28 13:06 发表 我的看法就是剛好碰到隨機光影了:D 這點DF原文也有寫到關於雲朵與畫面的表現變化 他們盡可能讓時間點雙版本同步,只是結果令他們依然不解