»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 你们喜欢传统ACT的战斗 还是怪物猎人的战斗?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
你们喜欢传统ACT的战斗 还是怪物猎人的战斗?
KD0079
侠客
帖子
251
精华
0
积分
256
激骚
3 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2021-10-6
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2023-2-1 20:29
显示全部帖子
看了上面的回复感觉你谭是不是都没几个人好好玩过新怪猎,22L的举例不是关卡设计而是逃课打法,要说利用地形,世界崛起都有很多可以利用的地图陷阱,比如曙光的城砦地图有树脂池塘可以加长怪物倒地硬值,用一种你了解的引怪物过去就能轻松不少,至于你说怪物没停留在狭长地区,你把怪物引到哪个位打打就知道是什么体验了,如果你是设计者同时不怕玩家喷的话。
至于说操作复杂的,现在很多看视复杂的武器都有及其无脑的流派打法,比如看着最复杂的盾斧,有最无脑的超解流和飞天电锯流。长枪配个铁王八装,然后重头到尾你就用一个跳戳都可以,只是打怪效率的问题。新的怪物真是已经越做越简单了,以前场地有场地上有2个怪他们就喷爹骂娘的,先现在都改成两怪首次碰面送你一波操龙伤害后另一个马上滚了。作为一个怪猎老余孽感叹现在这些小宝贝一个个都伤不起。
[
本帖最后由 KD0079 于 2023-2-1 20:33 编辑
]
UID
250726
帖子
251
精华
0
积分
256
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
512 小时
注册时间
2021-10-6
最后登录
2024-11-22
查看详细资料
TOP
KD0079
侠客
帖子
251
精华
0
积分
256
激骚
3 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2021-10-6
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2023-2-1 20:41
显示全部帖子
https://www.bilibili.com/video/B ... c9ef76e77eee44df730
给你们一个新的方式打开怪物
UID
250726
帖子
251
精华
0
积分
256
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
512 小时
注册时间
2021-10-6
最后登录
2024-11-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计