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[其他] 为什么日本人不再喜欢玩RPG了

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原帖由 @fvdllf  于 2022-9-28 19:11 发表
只算单平台
dq9还400w呢。。只算到平台法环销量也不咋样


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dq12如果ns独占照样轻松300w以上。就算是跨ps5。ns也能轻松200w以上。就算ns/ps4/ps5。ns大概率也能有200w以上



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至于ff。看看ff12-ff13-ff15你倒是真的不该怪日本人。


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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2022-9-28 19:29 发表
因为DQ系列一直都是一个平台,然后爆卖三四百万,DQ11跨了三个平台,加起来才三百万,是不是衰退?
错了。3ds+ps4两个版本应该就有300w了。

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引用:
原帖由 @燃夜郎君  于 2022-9-29 16:20 发表
你们到底在讨论日本人玩不玩rpg,还是jrpg有没有市场?
怎么两件事混在一起你说你的我说我的。如果是讨论话题1,那就该讨论日本人玩不玩老滚,黑魂,塞尔达,辐射,老头环,等等。这些3arpg才是现在流行的rpg。

如果是讨论jrpg还有没有市场,怎么没人提xb123?

本来当年的dq系列之流,选择我们看到的形式,不是因为当年的制作人就想做jrpg,而是因为当年的技术限制,要表现宏大的冒险、人物的成长、丰富的剧情等等,就只能选择这个模式。

人家当年是充满开创性的,而不是因循守旧的。
从这个角度,当年那些人如果有现在的技术,要做rpg绝对是按现在的3a来。

所以老头环和狂吹才是真正的现在的jrpg。
这是提的日本。xb123日本销量很差的。你还不如提p5和传说。特别是传说在ps3orps4的某代我记得日本卖了70-80w。算定格了。现在ff也就百万出头。

本帖最后由 link520 于 2022-9-29 16:39 通过手机版编辑

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