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[其他] 为什么日本人不再喜欢玩RPG了

对于游戏迷来说,是个人就知道RPG之于日本市场的意义

SFC、PS1和PS2能够成一代王者,都是靠着高质量的RPG大作

但是如今DQ和FF都只有100万销量,这在当年是不可想象的

PS2时代年年都出的传说系列,最近憋了几年才出一个

星之海洋北欧女神等二线品牌,似乎都是一言难尽

不过有两个游戏逆市上扬,就是异度神剑和女神异闻录系列

异度神剑靠的是任天堂的大腿,女神异闻录因为在欧美爆卖

只看日本国内,一个喷射战士的销量能把上面这些游戏都秒杀

有媒体曾经总结说,日本人喜欢RPG,就是喜欢这么慢悠悠的冒险

怎么到了令和年间就变了呢,是平成一代的RPG死忠都玩不动了吗?


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posted by wap, platform: 小米
dq 11. 日本销量大于300万



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原帖由 imnothero 于 2022-9-28 11:09 发表
posted by wap, platform: 小米
dq 11. 日本销量大于300万
只算单平台


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法环日本卖的怎么样?

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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2022-9-28 19:11 发表
只算单平台
dq9还400w呢。。只算到平台法环销量也不咋样

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玩起来都差不多,同质化严重,连剧情都一样

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dq12如果ns独占照样轻松300w以上。就算是跨ps5。ns也能轻松200w以上。就算ns/ps4/ps5。ns大概率也能有200w以上

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至于ff。看看ff12-ff13-ff15你倒是真的不该怪日本人。

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @fvdllf  于 2022-9-28 11:11 发表
只算单平台
你的标题是?

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小屁孩最重要就是社交,rpg怎么社交?社畜就更需要短平快娱乐。

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引用:
原帖由 imnothero 于 2022-9-28 11:26 发表
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你的标题是?
因为DQ系列一直都是一个平台,然后爆卖三四百万,DQ11跨了三个平台,加起来才三百万,是不是衰退?

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去年好像全球第一MMO就是FF14了吧。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-9-28 19:30 发表
去年好像全球第一MMO就是FF14了吧。
我这种国服8年老咸鱼因为摇到了房子都开始肝零式难度了

终局之后的游戏性确实好玩到爆炸 配上世界第一的BGM群 基本上能抱着玩几年

本帖最后由 夕雨 于 2022-9-28 19:38 通过手机版编辑

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原帖由 卖哥 于 2022-9-28 19:30 发表
去年好像全球第一MMO就是FF14了吧。
FF14算RPG吗?

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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2022-9-28 19:29 发表
因为DQ系列一直都是一个平台,然后爆卖三四百万,DQ11跨了三个平台,加起来才三百万,是不是衰退?
错了。3ds+ps4两个版本应该就有300w了。

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