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[新闻] Insomniac两位员工表示《瑞奇与叮当:时空裂缝》的开发过程中没有加班

做游戏这种带一点创作性质的工作,“加班”很难避免吧?比如做设计或者音乐,工作了一整天毫无头绪,结果下班前10分钟灵感涌现,你说是把事情做完再走,还是下班等第二天再做?最重要是员工自己觉得工时合理,有充足的休息就可以了。


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