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[老游杂谈] 三国志9在系列里真是个另类

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原帖由 @tzenix  于 2013-8-8 13:47 发表
袁绍你个傻逼,终于被我捉住了
受死吧
这一仗爽,活捉了袁绍、袁谭、袁尚、张郃,以及几个废物
除了张郃,全部斩首!
然后我委任看看,看能否说得张郃加入
早知道委任有这效果,我之前就不斩夏侯惇和曹仁了……

俘虏留着换钱,对方要人好像有个市场价,具体忘了好像一千吧,初期可以攒钱


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原帖由 @tzenix  于 2013-8-8 14:24 发表
完了,金只有1,兵粮只有4000多了

还好已经是6月下旬

没钱就搜索,政治再低,不管军师说什么都有机会找到钱,闲着的都去搜



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九点要多善于利用人物性格和关系,内政战争都会有连锁。血缘,挚友,义兄弟,伯乐,五虎都会有。不过也不能光靠连锁和兵法,阵型的普攻防也很重要


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原帖由 @tzenix  于 2013-8-8 18:22 发表
三国志9适合即时战略老鸟玩
不适合传统的种田流三国志玩家
我把民心加到最高,兵役人口都不够我用
这游戏就是让你想方设法去抢敌人的兵
种田意义不大,实战不如占城效率高。因为有伤兵的概念,尽量全灭部队,别让跑回去。大城好养兵,伤兵恢复快。城里设施里的文武官可以给自己部队加血加士气,可以扰乱对方

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本作体现了将在外军令有所不受这个概念,你只能制定个大概,将领比较热血的会自己改变战略,需要你及时调整。比如张飞灭了对方部队就很爱带着步兵阵推对方城。

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优先级最高的是固定组合,其次是血缘,再次是向性类似。当然战法也要设置的相同

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国传和史实练话以及if剧本是本作的亮点,甚至比争霸模式更加有趣。不可错过。

大部分战役都是一开始大劣势,又有时间限制,达成条件很高,但是动动脑筋发现了打法就会很有趣。如果没有最佳打法,就靠rp

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引用:
原帖由 tzenix 于 2013-8-9 10:45 发表
有个问题我搞不懂
乌丸明明坐拥40万大军,却一直不怎么骚扰袁军
这太假了吧?
对蛮族也有友好度,可以通过进贡来保平安,或者让他们去攻打其他人。蛮族不可占领其他城市,好像打完了就空城。

蛮族的城池可以攻破,不过之后没有巨量的粮食,养不起那些兵。

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-8-12 11:39 发表


要想玩史实找虐你必须得去“磨练史话”……不玩这个三国9等于白玩了……正常模式顶多也就算是磨练史话的教学关……吕布下邳围城战才是一骑当千的范……
国传很有趣,还有几个if剧本也很有趣。有一个是赵云带领几个黄巾残党乱入官渡之战,2年还是1年半内灭袁曹

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