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[老游杂谈] 三国志9在系列里真是个另类

跳过了完全没感觉的7810立志传三部曲后,开始玩9了
一开始也不习惯,但很快就上手了,感觉可以一直玩下去而不腻
但SLG的感觉不强烈,感觉在玩一个快餐游戏


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半即时射击游戏



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设定路径,先从一个方向上出动1千人的机动部队佯动,于是敌城一群人跑出来追,算准了敌军出城的时间差,从另一个方向派出另一支3-5万人的部队带井栏杀到城下射射射,然后……没有然后了。

战役模式下邳攻城战小温侯一骑当千燃到爆——前提是你得把他用好,同时得不停地爆RP——连续三个连携发动灭掉1万人这种程度的……

士兵培养非常好玩……

BTW,跳过7、8情有可缘,跳过10太可惜了。重新考虑一下?

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2013-8-8 08:24 编辑 ]


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9最高,就差没得结婚了

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9代的战斗变成了半即时随机制。武将战斗发动技能变成了随机,而且同一队伍中的使用相同类型技能的武将可以发动联协,几个人同时发动技能,一下子杀死对方10000人绝不是梦。但是同样,因为是随机,所以对方也可以这么做。有时候你会发现对方无能武将都能灭杀你大将,就是因为技能发动是随机的,而电脑发动的机率要高于玩家。另外这代种田派完全没有意义,因为随着城市内政指数的提高,你每次内政所提升的数值也会越来越低。而且这代你每次攻占一个城市,都可以培养一个新武将。

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三国、信长这种游戏自从有了即时的影子,我就再也没玩过,一是本就不喜欢即时游戏,而是对这系列的非即时已经习惯~

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引用:
原帖由 shooter556 于 2013-8-8 09:44 发表
三国、信长这种游戏自从有了即时的影子,我就再也没玩过,一是本就不喜欢即时游戏,而是对这系列的非即时已经习惯~
回合制的路早就到了尽头了,不思变没什么前途。半即时没有问题,但随机触发这个确实太拼RP。可以以聚气槽指令发动之类的方式改进一下。但暗荣大概不会再继续掘这个坑了。

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所以9代我基本是当做外传来玩的
当然目前还没完全上手,昨天花了4年时间才打下2座城,今天试试建阵和中继点

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引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2013-8-8 08:19 发表
设定路径,先从一个方向上出动1千人的机动部队佯动,于是敌城一群人跑出来追,算准了敌军出城的时间差,从另一个方向派出另一支3-5万人的部队带井栏杀到城下射射射,然后……没有然后了。

战役模式下邳攻城战小温 ...
井栏我目前还造不出来,怎么才能拥有这个特技啊

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另外,9代太难收降俘虏了,除非你灭了这个势力

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说起来,我觉得6代才是另类。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2013-8-8 10:40 发表
另外,9代太难收降俘虏了,除非你灭了这个势力
委任城市后让电脑自动说得俘虏不要太简单。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2013-8-8 10:32 发表

井栏我目前还造不出来,怎么才能拥有这个特技啊
攻城熟练度高的带着要学井栏的多打攻城战,觉得慢的带小兵学兵法或者在特定地点探索,带宝物回乡探索都可以发生特殊事件习得兵法,只不过兵法有先后循序,可以在武将兵法栏里看看顺序。

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http://club.tgfcer.com/viewthrea ... =%C8%FD%B9%FA%D6%BE
13楼和24楼,码了不少字,原来的心得还在。

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我发现190年剧本的刘备难度不小啊……我快撑不住了
AI实力都比我强

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