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突然有点怀念聪哥
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发表于 2018-5-3 03:23
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posted by wap, platform: iPhone
看了今天游研社的推文《手游大厂...任天堂?》,感慨颇深。
聪哥在时,一直是抵制手游的,虽然他最后任职的时光里向手游作出了一定程度的妥协,但他也只是想把手游作为宣传自家ip的手段。聪哥走后,任天堂推出的马里奥run和宝可梦go确实还在聪哥初衷的范围之内,可后面氪金抽卡的火纹英雄,跟近日宣传的“事前预约人数达到50万,将送1500个龙辉晶,可进行10次召唤”的《失落的龙约》,我们隐隐地察觉到,任天堂已经跟SE之流的手游大厂没什么本质区别了。
虽然说要任天堂放弃传统游戏是绝不可能的,但另一方面,新社长扬言要把手游业务做到1000亿的规模,可以预见以后任天堂肯定会把更多的资源投入到手游当中,这不免让人担心。
Se大举进军手游后,ip大量减产,甚至原先那几个大牌ip的制作速度与质量也大受影响。FF15毁誉参半,王国之心3多年难产,FF7Re又被曝出开发回到原点。Konami进军手游后在家用机领域已经俨然路人,唯独手游业务不太顺利的卡表还算靠谱一点。
虽然本人一直是任天堂的坚定批判者,但今日景象却非我所愿。任天堂如果真的大规模进军手游,某种程度上就意味着家用机游戏的大衰退,以后我们能玩到的优秀作品只会越来越少。我相信就算是最资深的任黑,也不会希望有一天只能在手机上玩什么氪金塞尔达,我们从来都只想要在家用机上玩最优秀的塞尔达传说!
但愿一切都是我想太多了吧。希望任天堂还是聪哥在时的那个任天堂,希望聪哥“玩者之心”的精神传承下去,希望区别只在于多了中文,解了锁区。
本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2018-5-3 05:46 通过手机版编辑
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