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有血有肉,才是如今boss战设计核心

posted by wap, platform: 小米 红米
现在技术技术这么发达,只靠堆建模的细腻,招式的炫酷,弄出来的boss,已经只能骗骗新手了。


其实想想看,玩了几十年游戏,打过的boss没有一千也有八百。在这浩瀚的boss海里,能记住的场景,只有那些内在有血有肉的boss战了。

本帖最后由 不紧张的不 于 2022-8-20 09:20 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米 红米
打飞机游戏的boss战,第一名我推斑鸠的产土神。
配合剧情,最后对轰那段的悲壮,封神



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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-8-21 08:11 发表
啥叫有血有肉?
杠神,我坛喷子众多,但你是最有血有肉的


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @cothello  于 2022-8-21 12:44 发表
三国吞食2的BOSS,每关都记得
当年游戏太少了,就指望那几个,都倒背如流

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