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有血有肉,才是如今boss战设计核心

posted by wap, platform: 小米 红米
现在技术技术这么发达,只靠堆建模的细腻,招式的炫酷,弄出来的boss,已经只能骗骗新手了。


其实想想看,玩了几十年游戏,打过的boss没有一千也有八百。在这浩瀚的boss海里,能记住的场景,只有那些内在有血有肉的boss战了。

本帖最后由 不紧张的不 于 2022-8-20 09:20 通过手机版编辑


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魂类型的boss好多印象深刻的



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打飞机游戏的boss战,第一名我推斑鸠的产土神。
配合剧情,最后对轰那段的悲壮,封神


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只狼里绝大多数boss都让我印象深刻,特别是一心,宫崎英高作品里面的角色大多偏阴郁,一心是唯一一个豪气干云,气概非凡的人物了。芦苇地一战,堪称壮烈绝伦

[ 本帖最后由 soulneoneo 于 2022-8-21 15:03 编辑 ]

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血源的路德维希不错

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啥叫有血有肉?

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其实最主要的一点是够难,必须让你反复打几十遍甚至更多,这样你才有可能记住……

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路德维希、拉塔恩、壶哥

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ls说得没错,普通游戏一遍过的boss只能靠剧情来丰满了,不然太容易被遗忘

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-8-21 08:11 发表
啥叫有血有肉?
杠神,我坛喷子众多,但你是最有血有肉的

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2022-8-21 16:11 发表
啥叫有血有肉?
恶魔城 死人军团

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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2022-8-21 19:11 发表
杠神,我坛喷子众多,但你是最有血有肉的
你是最没脸没皮的

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骗到新手就能赢,能同时取悦玩家和lu玩家的游戏太少了

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三国吞食2的BOSS,每关都记得

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引用:
原帖由 @cothello  于 2022-8-21 12:44 发表
三国吞食2的BOSS,每关都记得
当年游戏太少了,就指望那几个,都倒背如流

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