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[新闻] 微软的对手调研资料被内鬼爆了,微软内部对TLOU2的分析

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这个评测是世界上唯一已知存在,绝对没收索尼钱,也不是为了点击率和流量,微软做的竞争对手的产品评测,相当于是给内部没时间玩太多游戏的决策人员发的学习资料,属于内部保密文件,今天被内鬼放出来了

https://amp.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/n33lv3/stalker_2_maybe_a_3_month_timed_exclusive/

以下节选翻译,

【不是每个游戏都得局限于角色扮演,游戏这个领域,和其他媒介一样,同样需要 能够在一个(纯粹)观察者的视野中推动故事内容的作品,要不然的话,游戏能讲的故事类型就寥寥无几了。”

“本作游戏性在顽皮狗前作基础上有了显著的扩充和提升...但是顽皮狗仍然做不出一套体面的射击系统,所幸的是,这样的枪战适配于本作的故事节奏和偏重潜行的要素(问题也不是那么突出了)。”

“游戏的视觉效果和细节刻画 在任何方面都是出类拔萃的,整体表现领先于PC和主机的任何厂商。”

“玩家当然有权表达他们对剧情走向和结局处理的不满,但是作为一名一直热切关心 游戏领域中叙事艺术能够【走向何方】(原文加重) 的从业人员,我看到的是 顽皮狗能够尽情的表达【他们】(原文加重)所想表达的故事,可以完成得如此卓越,那些东西(指前文不能取悦所有玩家的代价)最终就不那么重要了。并非每个游戏都有能力达到本作的视觉细节,并非每个工作室都有条件享受到顽皮狗所能具备的财力和天分,但是本作的确在我们对次世代的目标展望中树立了一面新的旗帜。”】

看着下面评论说泄漏写着索尼第一年的游戏阵容本应该像ns一样完美, 可能成为游戏机史上最强第一年, 结果因为疫情搁浅了几个项目。


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引用:
原帖由 @wifi王道  于 2021-5-5 09:34 发表
微软现在的新作都舔老屁股吧。 forza、光环、战争机器。说实话都玩的想吐了,你说不上他哪里不对,画面、音乐都可以。但是你总觉得tmd我都玩过一百遍了,再来一遍,实在是受不了。骚尼第二方第一方虽然做烂看笑话的也有,不过起码改版还是看得到(神海4除外),一本道几个大作出来也是体验非常沉浸。
创新是需要能力的,还是翻炒老ip,提升老游戏比较保险

本帖最后由 bazinga 于 2021-5-5 10:24 通过手机版编辑



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微软现在RPG人才济济,业界第一了,不知道能不能出几个给力的。别抱着老ip老游戏翻炒了


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