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[新闻] xsx游戏开发进度慢可能的原因,一些开发者在xsx开发中因为开发套件的问题遇到了麻烦

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上世代的x1的sdk就频繁改动,机器都快发售了才基本稳定。现在xsx的开发套件可能又出了点问题。

x1在前两年不少游戏性能显著低于ps4不光是硬件问题,15年之后两家的第三方表现才基本对得起硬件差距。

当年是ms多事之秋,据说是频繁人事异动导致这个问题,现在不知道又在搞什么。微软在改名和天天换技术栈上是出了名的。XSX版鬼泣5 SE连首发光追更新都没有,还要等后续补丁

数毛社的Richard Leadbetter在直播中透露的,部分开发者对xsx开发套件的意见
speaking to developers the development environment they are dealing with some people seem to be extremely happy with it, other people are having problems with it because they've moved away from what was previously the XDK which was specific for the Xbox to the GDK which is a more general environment for PC and for Xbox and even Xbox one is encompassed by the GDK

另外他也提到开发者对ps5评价很高, 与我们交流过的每个开发者都说ps5上容易开发游戏
Every single developer I've spoken to developing for PS5 has been evangelising how easy it is to work for. I can't stress enough how happy developers seem to be with this situation

本帖最后由 bazinga 于 2020-9-20 19:00 通过手机版编辑

[ 本帖最后由 bazinga 于 2020-9-20 20:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 @peaceland  于 2020-9-20 18:51 发表
等等,您是說現在 XSX 開發有問題,還是說 xbox one ?

如果是 xsx 有開發問題,那 ps5 真是躺嬴

如果是 xbox one,那您提 ps5 就完全沒有意義,都是過去式,影響不了 ps5
我表述的不清楚。

xsx开发套件有问题。7年前x1也同样出了点问题,同样的错误犯了两次,有点不可思议,尤其是微软这样的软件公司,所以把x1也顺带说了一下

当然这只是根据DF的推测。之所以有这样的推测是因为xsx的游戏开发实在是慢的不合常理,事有反常必然有各类解读



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