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[新闻] 法国任天堂:当今VR不是主流,有几个人拥有4K电视?如果我们和其他公司做法相同就会死

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二连编辑掉!

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2018-1-14 14:32 通过手机版编辑


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原帖由 @yuong32  于 2018-1-14 16:13 发表
我是觉得传统视频3A游戏快到一个节点了,PS5如果发售了是不是还是画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多,但玩起来和现在的3A似曾相识?而NS的ARMS给了我很大启示,这游戏完全体现了创意和设计对游戏的进化作用远比机能重要,可以说上世代主机这点机能并没有被充分利用,如果没有这种想法可能到PS5也没人做得出这样的游戏。手机游戏和PS4差距太大当然没人觉得同质化,但NS游戏和PS4游戏差距就没那么大了,部分游戏上还各有优势。
画面更好、地图更大、可以进的房间更多、可以搜集的物品更多……

——毫无疑问,这就是玩家期待的,下一代如果GTA6能把大半个美国装进去,销量超过GTA5都有可能。



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原帖由 @yuong32  于 2018-1-14 17:17 发表
我以前也这样想过,但我现在觉得游戏体量太大并不是好事,玩家的时间是有限的,一款堪比人生OL的游戏其实玩起来也是一种负担,更不要说如此大的体量下任务内容千篇一律的问题,游戏其实是一种对现实世界的浓缩、提炼和再创造,如果真的和现实一样了玩家只会玩的很累。
我相信这样的游戏会出现的,或许就在PS5或PS6,但这样的巨鳄级4A游戏也就再次拔高了主流游戏的门槛,到时候新IP更少,就那么几个巨鳄游戏,其它的游戏都有NS这样的便携主机版,届时传统居置机也就变成了玩个别4A大作的小众机。
然而玩家并不需要体验全部内容,他想驾车就驾车/想杀人就杀人/想打球就打球,switch马网rpg新闻地下,我看到有人说网球有GTA就够了2333。

我不知道他是不是在搞笑,但是会不会有很多轻度玩家,真的只需要一款GTA就不需要别的拟真赛车了?

而如果是一款更大更专业的包含各类拟真运动/赛车/飞行/航海游戏的GTA,我相信就像是智能手机吃掉MP3/相机一样蚕食掉更多的专业细分游戏市场份额,到时候可能只有职业联赛体系下的FIFA等能存活下来了。


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原帖由 @伪装同学丶  于 2018-1-14 17:19 发表
ARMS你在哪都看不到讨论,包括贴吧,玩法也很无聊堪比荣耀战魂
点击链接加入群【Nintendo ARMS俱乐部】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5COUuJb

你想加入arms讨论群的话这个热度挺高的。

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原帖由 @flies  于 2018-1-14 19:53 发表
ARMS最近一个月的销量轨迹有点意思,不过还不能完全确认,需要继续观察
最近一个月是圣诞节,arms披了一层聚会游戏的外衣。

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原帖由 @xwings  于 2018-1-14 20:54 发表
arms真的已经凉了,没人会推荐朋友买吧。
至少销量一直在增长,任天堂把他包装成了聚会游戏,而且也是switch上面最能发挥硬件特性的游戏。

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