小黑屋
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-13 23:59 发表 这是一方面 另一方面是,欧美公司认为哺乳类也需要长到恐龙那么大,否则就是失败的 然后不让你安静当个小个头的哺乳类,催出各种可怕的转基因怪物 当一个类型最多只能卖500万,甚至300万的时候,你非要按照1000万的销量去投资,一般不会有好结果 不是每个系列都能迎来COD式的销量大爆发,虽然欧美公司都想做下一个COD
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-3-14 13:02 发表 跟跳槽关系其实不大,日本人来回跳的人也有的是,导演之间互相喷都没关系,别说董事会的坏话就没事 但是这种昭和师匠,在欧美的人权观念里,很难施展 确实有少部分欧美人这么玩过,比如生化奇兵的Ken Levine,或者小小大星球的Alex Evans,也许他们没有带着培养下属的意识,但他们确实用强横的态度管理着每一个细节 但结果(对于团队管理而言,并非游戏最终素质)都很糟糕,这俩人当然都是有能力的,但是当他们用强横态度对待下属的时候,轻则把消息匿名发给媒体谴责你,重则整个团队叛逃 这里并没有出现日本那种“小卒子几年后回忆,虽然老大成天喷我臭狗屎,但他确实教会了我如何过河变成将军,我还是很感激他”的场面 西方文化的观念是“我不管你是不是天王老子,你对我态度不好,我就要反过来搞你”