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主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

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原帖由 bsseven 于 2016-9-15 00:59 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
你这是以玩家的观点来看的确实没啥意义,以厂家来看,就比如出ps5断代,作为Sony来说想尽快推进新主机必须要抛弃老主机,这是旧模式了,新主机推进速度一定要快,才能在这一 ...
问题是钱呢,短换代意味着要打破主机玩家一直以来的5-7花399-599的消费习惯,不是说玩家都买不起,但突然上涨的硬件费用肯定会让相当一部分人不爽,所以再短个人感觉也不会短过3年,而且大换代还是会存在的。从主机商的盈利角度来说总是希望一台主机的寿命越长越好,从玩家体验的角度来说传统主机模式是最不费脑子,而将这两者结合的最佳方案是模块化升级,既避免了重复投入,又让主机能与时俱进。


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原帖由 卖哥 于 2016-9-15 07:57 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
大换代基本不会存在,因为硬件缺乏大换代的理由。
而玩家投资用设备支持周期保证,实际上我认为以兼容模式更新100%游戏都支持的日子会比过去(一代主机)短一些,但是80%支持会 ...
模块化升级也是可以降价的,也可以推出新版更便宜的slim机型,再加上升级模块就和老机器的初始价格差不多了,关键这样做不会造成初期玩家的观望,如果是采取P4-P4P-P5-P5P这样的升级方式,玩家就会被分成3类:只追正代的、只追加强版的、每台都买的。影响初期普及速度。
还有向上兼容我个人是不太喜欢的,如果一个游戏即有PS3版又有PS4版会影响我的购买意愿,因为兼容低级平台肯定多少会拖高级平台的后腿,本世代那些跨旧世代平台的游戏就是例子



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原帖由 卖哥 于 2016-9-15 14:23 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
用着光CPU就90W左右 TDP的CPU是觉得换显卡就行。
但是PS4那个水平的CPU你觉得每次升级能不换嘛?
pro是没加内存,但可能一直不加么?

还有别迷信专门打造游戏有什么额外优势 ...
和CPU没什么关系,我说的是采取隔代升级模式后很可能会降低初版普及速度和销量。
3年一换代的话我可以接受3年前主机的向上兼容,就好像PS4P和老P4这样,但再下一台主机如果还兼容我就不太愿意了,兼容6年前的主机肯定会限制新主机的发挥。


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原帖由 卖哥 于 2016-9-15 15:55 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
当然有关系,关系就是模块化升级不现实。

至于说影响初版普及速度?事实是初版已经普及了,5000万台。

至于说跨几代这看游戏,当然不是款款世界末日发行的PS游戏需要都支持 ...
这不好说,但我感觉还是可以实现的,因为这种模块化PC已经有了,每一个模块自带处理单元和内存,而且如果决定了模块升级的路线初版机器就可以做出相应的调整(比如初版CPU规格高一些)。
PS4发售时消费者可不知道会发售加强版,如果下一代一开始就公布会出加强版或以后让消费者形成了3年会出加强版的惯性思维这种情况才会出现。
关于向上兼容跨几代的问题我是不太相信会垮3代以上的,向上兼容基本就是PS3到PS4P这种情况了,事实如何让时间验证吧

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原帖由 yfl2 于 2016-9-15 21:09 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我不认为手机的和主机有什么可比性,如果模糊换代,很可能是主机自取灭亡的开始,因为我认为这打破了主机玩家的习惯和预期,让他们重新判断主机的价值还有多少
我也是这个观点,简单说就是这次索尼之所以会在领先的情况下主动提出加强版方案是因为当下主机面临PC带来的两个挑战:
1、399成本下机能的过早淘汰——索尼官方也说根据上世代数据到了第3年就开始有玩家为了追求更好的画面而选择PC,加强版就是为了留住这些玩家,在主机优化效能大幅下降的今天指望一台399成本的主机在7年的时间里画面始终不吃亏是不现实的。
2、PC的向下兼容——买过的游戏不再随着世代更替而淘汰,向下兼容让游戏的寿命大幅增加(即使不是永久也是很久很久)。
所以本质上主机一个世代内出加强版是被迫的而不是所谓的主动选择的进化方向,原来的主机模式是一个对主机商、游戏公司、玩家都得利的模式(即是一台主机使用寿命结束后再出下一代),因为玩家的游戏预算其实是不会大幅增加的,你7年1台主机他每年买10个游戏,现在7年出3台他还是一年10个游戏。所以从主机商的盈利角度一定会尽可能把一台主机的寿命用足。而对游戏开发商来说版本越少自然制作成本越低。对玩家来说则是不必平凡的选择硬件,也能节省一些开支,而且不会出现贬值、劣化版等负面体验。
而目前向下兼容的问题基本已经解决,86架构下不存在大的技术问题,这方面微软已经走在了前头。至于机能淘汰快的问题目前这种3年加强版的策略也是可行的,当然也可以提高成本或缩短换代时间(比如499用5年),再或者是开发模块化升级主机(初版主机预留升级插槽,一个世代出1-2个升级模块)。但不管采取哪种方式,主机商希望每一代主机都用足寿命的核心方针不会改变。所以大换代会继续存在的可能性非常高。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-9-15 22:02 编辑 ]

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