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有一个问题,开放世界这么大的地图是怎么设计的。

http://www.bilibili.com/video/av9178559/

塞尔达开发背后小访谈

地图是按照京都原型来设计的,物品有些是参照员工的意见(地精的号角就是某个开发员工的收藏品)  游戏开发测试是用小霸王弄出来的(雾)


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