木生火
混世魔头
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原帖由 hanzo 于 2018-5-12 09:20 发表 posted by wap, platform: iPhone 起源有刺杀,团战,马战,登船战,强弩,射箭,放火等等无数打法切换,作为开放世界游戏已经最大程度避免了战斗的单调,猎鹰助攻也做得相对比较节制
原帖由 hanzo 于 2018-5-12 18:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 喂,等级压制谁也别说谁,纠结湖我初遇紫色怪就是一碰死,如果说无伤要求就是“可以一战”的标准,起源暗杀高等级敌人还能让他掉半条命的,战神中后期狂按方块也能混,近战可以实现 ...