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“没有死亡惩罚”和“随便洗点”算不算是亮点?

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @splinterddx  于 2024-8-21 17:48 发表
我觉得算,还有一点没拿到葫芦把幽魂打死,在土地庙也能捡魂,这几点看得出制作团队是老玩家,懂我们玩家的痛点。
这是很正常的设计,大头本来就在获取吸魂魄机制的必经之路上,要是他们做成没拿到葫芦后面捡不回来那才是故意给玩家挖坑,要我说如果真正照顾玩家感受这个npc就应该放在明眼人绝不会错过的位置,有的人舔图不仔细前面走了溪流那条路去打蛤蟆也没回头的确有可能一直少个能力


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