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» 魂系列和猛汉这种慢节奏的ACT或者说ARPG兴起的原因?
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[SONY]
魂系列和猛汉这种慢节奏的ACT或者说ARPG兴起的原因?
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发表于 2015-4-26 10:26
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这类游戏只是看起来慢而已,玩起来可一点都不慢,三国无双才是看起来快,实际很慢,一个觉醒一放就可以半天不管了,只需要往人多的地方突突突!
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发表于 2015-4-28 13:38
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引用:
原帖由
bushsq001
于 2015-4-28 08:41 发表
用户群不一样
慢节奏针对的不是act爱好者
而是网游rpg爱好者
魂啊怪猎针对的基本都是重度游戏爱好者吧,网游RPG爱好者去打魂? 不被打出屎来才怪
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