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[SONY] 魂系列和猛汉这种慢节奏的ACT或者说ARPG兴起的原因?

这类游戏只是看起来慢而已,玩起来可一点都不慢,三国无双才是看起来快,实际很慢,一个觉醒一放就可以半天不管了,只需要往人多的地方突突突!


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引用:
原帖由 bushsq001 于 2015-4-28 08:41 发表
用户群不一样

慢节奏针对的不是act爱好者

而是网游rpg爱好者
魂啊怪猎针对的基本都是重度游戏爱好者吧,网游RPG爱好者去打魂? 不被打出屎来才怪



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