混世魔头
查看详细资料
TOP
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-8-22 22:29 发表 修正一下各位的错误 1.13里没有集结起三神器,草薙剑仍然还在草薙京的体内(很简单,他们并不是需要三神器来开启时空门,而且利用三神器的被夺取来解封大蛇封印,利用大蛇的力量来开启时空门,少了八咫镜和八尺琼勾玉之 ...
原帖由 lyt777 于 2014-8-22 23:37 发表 乃们还是没说遥彼到底是哪些人…………-。-
原帖由 vbnm 于 2014-8-23 07:01 发表 牡丹存活?在13过场里不是死了吗?Saki控制Ash时发生爆炸丫还惨叫来着。
原帖由 KainX 于 2014-8-23 04:48 发表 KOF13是点阵绘制的?TAITO TYPE X2有这功能吗?
原帖由 SONIC3D 于 2014-8-22 21:57 发表 你们玩格斗游戏还看剧情的?! 我玩赛车游戏是不是也应该关注下剧情?!:D
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-8-23 08:25 发表 EX1和EX2是MMV开发的
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-8-23 08:30 发表 1.Taito Type X2首先是街机厅的游戏运营平台,不是街机游戏的开发平台,更不是图形开发工具 2.Taito Type X2上的格斗游戏,基本上只有2D格斗游戏,大部分都是点绘,包括有到底是位图还是矢量图之争的点绘游戏,而某 ...
原帖由 clarkh 于 2014-8-23 09:54 发表 我倒是不介意kof新作换成街霸4的引擎,当然美术风格不能一样。毕竟3d人物2d玩法是新时代的趋势,而且技术上也已经可以做到卡通渲染效果近似2d了,换装、DLC、调动作都是3d有压倒性优势,参考gg最新作。说道换装,最 ...