魔王撒旦
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原帖由 rwolf63 于 2021-6-16 12:56 发表 posted by wap, platform: Android 难度如何?ARPG总要有等级和数值碾压了吧。 找不到那种不管刷到什么装备都是三刀死的乐趣,还是这种类型我不如去玩魂斗罗。
原帖由 LTFYH 于 2021-6-16 13:33 发表 我是真不清楚这个起源咋就变成套壳仁王了,还有核心抄袭只狼的,不要看到霸体之类的就抄袭套壳吧,这游戏没体力槽没硬直,技能会消耗技能槽,这就让这游戏的输出机制完全不同于仁王只狼之类偏向ACT的游戏,而是更接近 ...
原帖由 rwolf63 于 2021-6-16 13:25 发表 posted by wap, platform: Android 我没玩过仁王2,因为仁王已经把我劝退了……有等级或者数值碾压,倒是可以试试,年级大了,喜欢那种花了时间能看到效果而不是让我练技术的游戏。技术是不可能练了,大不了不玩。
原帖由 久多良木健 于 2021-6-16 14:29 发表 posted by wap, platform: iPhone 要玩过才懂套路和机制,刚上手我不信有人能直接打过牛头怪,基本动作都没摸清,打断红光都不会,如果选了迅的守护灵,摸不清判定时间必须死几十次
原帖由 久多良木健 于 2021-6-16 17:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 新手哪有学这个的,会这个至少一周目毕业,后面多打了几次牛头马头才行 新手买莽就完事儿了,boss招个稀人,至少等技能豆七七八八了再来研究打法
原帖由 @LTFYH 于 2021-6-16 18:10 发表 不同武器对应的本质其实是职业,这个不就相当于角色么,比如魔法师路线加智力的多,大剑路线加力量的多,而且都是同时对二套build有效,也就是你选枪+大刀以及选魔法师+大刀本身的基础数据差异会比较大,加上不同职业的盔甲装备有个适应性的概念,相当于你选个魔法师那穿长袍收益就更高。这个和ff7 re的人物的差异其实是一样的,只是这个职业是集中在一个人身上,你只能通过切换职业来连锁输出,ff7是通过指令命令同伴或是直接切同伴。当然实时动作和ff7 re还是有较大区别,敌人配置和数字平衡这些区别也很大,ff7 re本质还是rpg,而这个更偏向于act。 本帖最后由 LTFYH 于 2021616 18:14 通过手机版编辑