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» 恶魔之魂Gameplay演示#2
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恶魔之魂Gameplay演示#2
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发表于 2020-10-29 21:46
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1.没有第六块拱心石
2.提供画面模式(4K+30帧)与性能模式(动态4K+60帧)
3.可以使用滤镜游玩,目前已知滤镜包括「黑泽明」与「经典」,后者是指把画面还原到类似 PS3 原版效果
4.有拍照模式
5.不会提供难度调整选项,之前的传言是假的
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发表于 2020-10-29 21:47
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GameSpot近日针对《恶魔之魂 重制版》向SIE询问了很多问题,在采访中,SIE外部开发创意总监Gavin Moore提到重制版中新增了一个“角色切换”系统,玩家能够在楔之神殿内支付一些灵魂来改变自己角色的属性Build,官方目前已创建了成千上万种组合,而玩家也可以上传自己的角色,但他对更细节的部分暂且保密。
SIE外部开发创意总监Gavin Moore在接受Polygon的采访中,提到《恶魔之魂 重制版》的药草携带量相比原版限制更大,还有个变更点是越高级的恢复药草占的背包重量也更多。另外PS3原版中的所有物品都会出现在PS5重制版中,开发组也为本作添加了很多新物品,豪华版赠送的武器能在游戏中找到,所有玩家都能取得,但具体有什么新武器、道具、装备,官方还不想过早剧透。
之前泄漏的破碎模式实际上镜像地图世界
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发表于 2020-10-29 21:53
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新演示是以60fps性能模式录制的
会提供改为PS3原版运镜的选项
修复了原版影响平衡性的bug,其他meme-worthy的bug没有修复
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发表于 2020-10-29 22:38
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原帖由
wizardlg
于 2020-10-29 22:24 发表
可能B站码率的问题, 就我感觉这画面也就和现在的游戏差不多而已么?
https://youtu.be/C7NqSTQvRBw
可以看看油管4k60帧
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