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[新闻] 恶魔之魂Gameplay演示#2



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鸡颗南莱~~!@~



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这才是次世代该展示的水平吧,机能那么强微卵那一堆什么东西


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要是只狼能做成这种水平就好了

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我感觉这游戏意义在于吸引宫崎英高继续合作

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1.没有第六块拱心石
2.提供画面模式(4K+30帧)与性能模式(动态4K+60帧)
3.可以使用滤镜游玩,目前已知滤镜包括「黑泽明」与「经典」,后者是指把画面还原到类似 PS3 原版效果
4.有拍照模式
5.不会提供难度调整选项,之前的传言是假的

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画面的确有换代的感觉

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GameSpot近日针对《恶魔之魂 重制版》向SIE询问了很多问题,在采访中,SIE外部开发创意总监Gavin Moore提到重制版中新增了一个“角色切换”系统,玩家能够在楔之神殿内支付一些灵魂来改变自己角色的属性Build,官方目前已创建了成千上万种组合,而玩家也可以上传自己的角色,但他对更细节的部分暂且保密。

SIE外部开发创意总监Gavin Moore在接受Polygon的采访中,提到《恶魔之魂 重制版》的药草携带量相比原版限制更大,还有个变更点是越高级的恢复药草占的背包重量也更多。另外PS3原版中的所有物品都会出现在PS5重制版中,开发组也为本作添加了很多新物品,豪华版赠送的武器能在游戏中找到,所有玩家都能取得,但具体有什么新武器、道具、装备,官方还不想过早剧透。

之前泄漏的破碎模式实际上镜像地图世界

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新演示是以60fps性能模式录制的
会提供改为PS3原版运镜的选项
修复了原版影响平衡性的bug,其他meme-worthy的bug没有修复

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虽然没有第六块石头有点失望,但我也觉得蓝点不做算是躲过一劫

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拱心石还是没补完?也就是跟原版比没有原创新地图咯。

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把血源也重制了吧

不知是否能还原那种艺术氛围

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画面太舒服了,这才是想在新主机玩到的游戏啊

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可能B站码率的问题, 就我感觉这画面也就和现在的游戏差不多而已么?

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引用:
原帖由 wizardlg 于 2020-10-29 22:24 发表
可能B站码率的问题, 就我感觉这画面也就和现在的游戏差不多而已么?
https://youtu.be/C7NqSTQvRBw
可以看看油管4k60帧

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