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[新闻] 命運2的英國首週銷量比命運1下跌58%

动视说Beta人数比1代多,销量要是下降了那挺不正常的

贴点数据
首先是官方承认的
命运1 首日出货金额5亿刀,5天消化3.25亿
https://www.polygon.com/2014/9/1 ... y-sells-325-million
马丁大爷在法庭上逼Bungie拿出来的财报是,首月销量630万
Superdata那边非官方估算是ROI首月数字版收入为5910万刀
https://www.vg247.com/2016/10/28 ... ginal-games-launch/

命运2作为一个全新的本体游戏,数字版比例应该是远低于ROI这种资料片的
主机的数字版这三年发展没那么迅速
索尼那个十友四数是算上DLC和独立游戏的,普通大作的比例也就25%左右
http://www.rollingstone.com/glix ... t-what-next-w485683
按照估算的话英国那边2代首周数字版要想填平与1代实体版的差距,销量需要比实体版多38%,这基本不可能
http://www.neogaf.com/forum/show ... 86&postcount=29

总之实锤还是要等NPD,英国虽然经常和美帝差不多,但样本毕竟小
如果真的下降的话我只能说Bungie在2代Beta选择的路线很糟糕
不是说那个Beta不好,对于玩过1代的人来说,2代的Beta是很好的,可以立刻发现1和2的不同
但是对于没玩过1代的人来说,2代的Beta内容没有1代丰富

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-11 21:16 编辑 ]


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引用:
原帖由 hzhenyu007 于 2017-9-13 09:43 发表

命运比普通主机大作下载版比例高
951912
“数字版销量需要比实体版多38%”的意思是,数字版占比需要达到58%
30%-35%还远远不够

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-13 11:16 编辑 ]



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引用:
原帖由 hzhenyu007 于 2017-11-8 10:30 发表


Launched in September, Destiny 2 is the best-selling console game year-to-date in the U.S.2 Digital mix was over 50% of console full game sell-through, a new record for the company. In October, we ...
我在别的帖子里发过了
动视的官方解释是,数字豪华版对DLC有优惠,所以数字版比例才能过半
而且命运的DLC也比一般的游戏重要,DLC出了你不买就被团体抛弃
这是个特例,其他主机3A游戏数字版没有优惠,不会过半的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-8 12:05 编辑 ]


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