» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 25 12
发新话题
打印

[新闻] 命運2的英國首週銷量比命運1下跌58%

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1431383
[Week 36, 2017] 01 (NE) DESTINY 2 (ACTIVISION BLIZZARD) - 175,000 / NEW

PS4 DESTINY 2 (ACTIVISION BLIZZARD) - 101,500
XBO DESTINY 2 (ACTIVISION BLIZZARD) - 73,500
Code:

[Week 37, 2014] 01 (NE) DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) - 417,000 / NEW

PS4 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) - 192,000
XBO DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) - 150,000
360 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) - 58,000
PS3 DESTINY (ACTIVISION BLIZZARD) - 17,000

PC版大概也沒什麼可能填平下跌的銷量,看看之後如何了


TOP

估计又是实体版。。。

相对于2014年,现在从网上下载客户端,应该比开车去买盘快。。。



TOP

引用:
原帖由 mamania 于 2017-9-11 18:32 发表
估计又是实体版。。。

相对于2014年,现在从网上下载客户端,应该比开车去买盘快。。。
就算當成實體數字版1:1也沒1代多吧(況且估計也沒有1:1,歐美寬頻計流量)
況且1代也有數字版,雖然比率肯定沒現在多


TOP

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
坐等pc版上线。

TOP

感觉2代有些地方做的特别好,比如地图场景设计(超级牛,科幻迷大满足)、敌人的攻击模式和AI、同屏人数等。但也出现了新问题,比如战役通关后其它游戏模式缺少剧情串联、双主武器设定导致属性武器过于强力打法单一(或许是目前敌兵血不够厚导致的)。看棒鸡之后怎么调整了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-9-11 20:46 编辑 ]

TOP

动视说Beta人数比1代多,销量要是下降了那挺不正常的

贴点数据
首先是官方承认的
命运1 首日出货金额5亿刀,5天消化3.25亿
https://www.polygon.com/2014/9/1 ... y-sells-325-million
马丁大爷在法庭上逼Bungie拿出来的财报是,首月销量630万
Superdata那边非官方估算是ROI首月数字版收入为5910万刀
https://www.vg247.com/2016/10/28 ... ginal-games-launch/

命运2作为一个全新的本体游戏,数字版比例应该是远低于ROI这种资料片的
主机的数字版这三年发展没那么迅速
索尼那个十友四数是算上DLC和独立游戏的,普通大作的比例也就25%左右
http://www.rollingstone.com/glix ... t-what-next-w485683
按照估算的话英国那边2代首周数字版要想填平与1代实体版的差距,销量需要比实体版多38%,这基本不可能
http://www.neogaf.com/forum/show ... 86&postcount=29

总之实锤还是要等NPD,英国虽然经常和美帝差不多,但样本毕竟小
如果真的下降的话我只能说Bungie在2代Beta选择的路线很糟糕
不是说那个Beta不好,对于玩过1代的人来说,2代的Beta是很好的,可以立刻发现1和2的不同
但是对于没玩过1代的人来说,2代的Beta内容没有1代丰富

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-11 21:16 编辑 ]

TOP

a9那边的标题是,命运2创今年英国首周销量记录。果然文字游戏啊

TOP

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2017-9-11 21:03 发表
a9那边的标题是,命运2创今年英国首周销量记录。果然文字游戏啊
我本來也想加這句的,但想想沒什麼意義---月底非法18就發售啊...

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-11 20:57 发表
动视说Beta人数比1代多,销量要是下降了那挺不正常的

贴点数据
首先是官方承认的
命运1 首日出货金额5亿刀,5天消化3.25亿
https://www.polygon.com/2014/9/1 ... y-sells-325-million
马丁大爷在 ...
命运比普通主机大作下载版比例高
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

twitch上的观看排名很不理想,也许确实是审美疲劳了
虽然标了一个大大的2,但玩过的人都知道,2代的新内容都是微调,没有质的变化

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @hzhenyu007  于 2017-9-13 09:43 发表
命运比普通主机大作下载版比例高
951912
毕竟是网游

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2017-9-13 09:50 发表
twitch上的观看排名很不理想,也许确实是审美疲劳了
虽然标了一个大大的2,但玩过的人都知道,2代的新内容都是微调,没有质的变化
应该这么说:2代的变化对玩过1代的算是大变化了,但对没玩过1代的就是小变化。
因为这次2代的变化很多都是系统层面的,没玩过前作没有对比自然感觉不到。

TOP

这游戏大部分是数字版,都等着读秒结束上线冲级。不过我是实体,等了三天人家都280了。

TOP

1代我玩的不算太多也有接近200小时了,1代当年刚通关后吸引我继续肝,2代我通关后就不想玩了,系统变化都是怎么不爽怎么调,其他都是换汤不换药的,比如场景感觉还没1来的有趣,新增敌人也没几个,90%老面孔,顶多老面孔再加一两个新动作,剧情方面比1还要单调,塑造的人物没几个,脸谱化严重,比这几年每况愈下的cod都要差好几个档次。
后面也顶多来两个raid中boss和大boss,说不定中boss都是老面孔。
2代和当初1代一样,首发内容太少,都要靠后面dlc凑,但问题是1代是系列首作,内容少情有可原,但2代系统就稍微调调、新职业也没加、一堆老面孔敌人、场景还没1代做的赞,如果真卖的好还真没天理了。

TOP

其实1代我最讨厌的部分就是raid,套路化严重,队友配合都是塞尔达四支剑那套,搬球踩地板集火,蛮无聊的。

TOP

 25 12
发新话题
     
官方公众号及微博