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[新闻] 14年来独显市场份额变化一览



包括JPR、Mercury Research在内的市场调研公司每个季度都会发布GPU份额统计报告,两家的数据略有差异,不过总体趋势还是很明确的。我们之前看的都是单一季度的数据,去年有人统计了2003年到2014年间AMD、NVIDIA的独显份额趋势图,不过那个数据已经不够新了,3DCenter网站日前做了一个新的AMD、NVIDIA独显份额历史变化一览图,统计了2002年Q4季度到2016年Q3季度期间的AMD、NVIDIA独显份额变化,数据都是最新的。

2002年Q4季度,ATI的独显份额是26%,NVIDIA是65%,当年还有其他GPU厂商的,所以二者加起来并不是100%。ATI当年靠着Radeon 9000系列显卡打了漂亮的翻身仗,独显份额一路高涨,2004年到2015年上半年,ATI的GPU份额都维持在50%以上,最高达到了58%,那时候的显卡正是Radeon X800与GeForce 6系列(可不是GeForce 600系列)。

NVIDIA显卡份额在GeForce 7时代一度跌至41%的历史最低点,不过之后就开始扭转了,2005年下半年开始重新超越ATI,2006年7月份AMD宣布收购ATI,2010年开始ATI的牌子退出了历史。

在AMD治下,AMD、NVIDIA在独显市场上的份额长期维持在4比6到3比7之间,但在2015年AMD显卡份额逐渐下滑,最低时甚至只有20%,NVIDIA则有79%的份额,双方的差距拉大了。好在今年年中开始,AMD也推出了新一代显卡,市场份额正在恢复,Q2、Q3季度的独显份额在26%、27%左右,NVIDIA则从80%的份额开始下滑到74%、73%。

AMD现在的独显份额才回到了2002年的水平,不过NVIDIA当前的独显份额比2002年时还要高一些,因为现在只剩下他们两家独显厂商了。考虑到过去十多年中NVIDIA独显份额大部分情况下都是高于AMD的,所以AMD要想做到与NVIDIA平分天下甚至重现ATI时代的巅峰,可以说AMD的翻身之路还有很长一段距离。

http://www.expreview.com/50957.html


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引用:
原帖由 so023065 于 2016-11-26 10:13 发表
原来农企在04年的时候也辉煌过
其实这个标注有问题
04年的时候ATI在技术上是不如老黄的(DX9.0b VS DX9.0c)
至于份额攀升到史上最高,与X800或者X系列一点关系都没有
全是9550的功劳……



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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-26 10:42 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
ATI技术优势最大的还是X1800开始的渲染多线程化和X1600开始的黄金比例。开辟了未来显卡线程管理和重运算轻贴图的发展趋势,现在都没有改变。
优势最大是9700
黄金比例这东西直到2007年才开始发威,有前瞻性,但过于慢热了


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引用:
原帖由 pencil 于 2016-11-26 11:12 发表
02年时用镭7200玩刚出的魔兽3,各种贴图错误,丢阴影,丢建模,往上搜了半天,换了无数第一方/第三方驱动,还要手动换成opengl模式才能勉强玩
GF3,GF4的电脑却完全没问题
从此倒向独显的黑暗面
那得看02年什么时候,年初是这样,年中出了催化剂以后全系A卡都有改善了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-26 11:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 hourousha 于 2016-11-26 13:47 发表

其实你再往前说,R300的9.0b其实也不如NV30的9.0a‘先进’,但先进归先进,跑不动又有什么用?
FP那事?
这个我一直觉得挺奇怪的
R300是FP24
NV30是FP16/FP32,在当时的软件环境里吃了不少亏
但是9.0c的规范又变成了FP16/FP32

那么微软在DX9早期规范为何选了FP24,只是为了联合ATI教训一下NV?

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