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[新闻] xsx游戏开发进度慢可能的原因,一些开发者在xsx开发中因为开发套件的问题遇到了麻烦

X1当年的问题不是人事变动,而是ESRAM因为良品率的问题少了一截容量,首发SDK没优化好,到了2014年才改善

斯宾塞说过他真正有权利统揽游戏部门是2014年初的事情,而人事动荡是在这之前,X1敲定规格则更早

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-20 18:43 编辑 ]


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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-20 18:41

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引用:
原帖由 yfl2 于 2020-9-20 18:44 发表
x1主要是sram 不好用,直接跳过显存带宽又太低吧
xsx从架构来说没什么硬伤
那段英文其实说的是开发环境碎片化的问题
XDK是Xbox专用
GDK涉及PC,而主机的数量也更多了

有的人表示满意,有的人不爽,这个区别也就是之前他们搞了多少个平台吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-20 18:53 编辑 ]



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